Payday 3 の今後のオフライン モード: 一歩前進ですが、落とし穴もあります。
Starbreeze Entertainment は、今月後半の Payday 3 にオフライン モードが登場すると発表しました。 これは、ゲームの当初のオフラインソロプレイの欠如に対するプレイヤーからの重大な批判を受けてのものです。 ただし、重要な点があります。この新しいモードにアクセスするには、引き続きインターネット接続が必要です。
Payday は、協力的な強盗ゲームプレイと堅牢なステルス メカニズムで知られ、2011 年に Payday: The Heist でデビューしました。 Payday 3 ではステルス オプションが大幅に強化され、プレイヤーにミッションへのアプローチの自由度がさらに広がりました。 6 月 27 日に予定されている今後の「ボーイズ イン ブルー」アップデートでは、新しい強盗と要望の多かったオフライン機能が導入されます。
オフライン モードは最初はオンライン接続を必要とするベータ版で開始されますが、Starbreeze は最終的には完全なオフライン プレイを可能にする予定です。 このベータ版では、少なくともソロプレイヤーがフラストレーションの大きな原因となっているマッチメイキングシステムを使用する必要がなくなる。 専用のソロ オフライン モードがないことと、The Safehouse などの他の機能が欠けていることにより、Payday 3 のリリース後、かなりの否定的なフィードバックが寄せられました。
6 月 27 日のアップデートには、オフライン モードのベータ版だけではありません。 また、新しい強盗、無料のゲーム内アイテム、および新しい LMG、3 つの新しいマスク、カスタム名のロードアウト機能を含むさまざまな改善点も備えています。
Payday 3 のローンチは、サーバーの問題と、限られた初期コンテンツ (わずか 8 つの強盗) に対する批判に悩まされました。 Starbreeze CEO の Tobias Sjögren はこれらの問題について謝罪し、その後チームはいくつかのアップデートをリリースしました。 今後、強盗が追加される予定ですが、今回のアップデートとは異なり、有料 DLC となります。 1 つ目の「構文エラー」の料金は 10 ドルです。 このオフライン モードの追加は、たとえベータ版であっても、プレイヤーの懸念に対処するための重要な一歩となります。