Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei besonders entmutigende Momente aus seiner umfangreichen PlayStation -Karriere mit, die beide von den Konkurrenten Nintendo und Xbox orchestriert wurden.
In einem Minnmax -Interview beschrieb Yoshida die Start des Xbox 360 ein Jahr vor der PlayStation 3 als "sehr, sehr beängstigend". Diese frühe Veröffentlichung hat PlayStation erheblich benachteiligt, da potenzielle Käufer sich für den sofortigen Zugang zu Spielen der nächsten Generation von Xbox entscheiden könnten.
Yoshida zitierte jedoch ein noch schockierenderes Ereignis: Nintendos Ankündigung, dass Monster Hunter 4 ein 3DS exklusiv sein würde. Dies war eine völlige Überraschung, da der immense Erfolg des Franchise auf der PlayStation tragbar war, wo es zwei exklusive Titel hatte. Die Situation wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS weiter erschwert, was die PlayStation Vita unterbietet.
"Nach dem Start hatten sowohl der Nintendo 3ds als auch der Vita 250 US -Dollar, aber dann haben sie den 3DS -Preis um 100 US -Dollar gesenkt", erinnerte sich Yoshida. "Ich war fassungslos. Und dann kündigten sie das größte Spiel an ... Monster Hunter , das größte Spiel auf PSP, würde exklusiv ein Nintendo 3DS sein. Das war ein großer Schock."
Yoshidas Ruhestand im Januar, nach über drei Jahrzehnten bei Sony, hat es ihm ermöglicht, beispiellose Einblicke in seine Zeit in der Firma zu geben, wo er zu einem beliebten Aushängeschild der PlayStation -Marke wurde. Seitdem hat er Meinungen zur Live -Service -Strategie von Sony und zum Mangel an einem blutbormen Remake oder einer Fortsetzung geteilt.