Shuhei Yoshida, ex jefe de los estudios mundiales de Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió dos momentos particularmente desalentadores de su extensa carrera de PlayStation, ambas orquestadas por los competidores Nintendo y Xbox.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida describió el lanzamiento de Xbox 360 un año antes de la PlayStation 3 como "muy, muy aterrador". Este lanzamiento temprano puso a PlayStation en una desventaja significativa, ya que los compradores potenciales podrían optar por el acceso inmediato a los juegos de próxima generación ofrecidos por Xbox.
Sin embargo, Yoshida citó un evento aún más impactante: el anuncio de Nintendo de que Monster Hunter 4 sería exclusivo de 3DS. Esto fue una completa sorpresa, dado el inmenso éxito de la franquicia en PlayStation Portable, donde contaba con dos títulos exclusivos. La situación se complicó aún más por la caída de precios simultánea de $ 100 de Nintendo en el 3DS, que socavó la PlayStation Vita.
"Después del lanzamiento, tanto Nintendo 3DS como Vita tenían un precio de $ 250, pero luego bajaron el precio 3DS en $ 100", recordó Yoshida. "Estaba aturdido. Y luego anunciaron el juego más grande ... Monster Hunter , el juego más grande en PSP, sería una exclusiva de Nintendo 3DS. Ese fue un gran shock".
El retiro de Yoshida en enero, después de más de tres décadas con Sony, le ha permitido ofrecer ideas sin precedentes sobre su tiempo en la compañía, donde se convirtió en un amado figura figura figura de la marca PlayStation. Desde entonces, ha compartido opiniones sobre la estrategia de servicio en vivo de Sony y la falta de una nueva versión o secuela Bloodborne .