소니 인터랙티브 엔터테인먼트의 전 세계 스튜디오의 전 책임자 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 경쟁사 닌텐도 (Nintendo)와 Xbox가 오케스트레이션 한 그의 광범위한 PlayStation 경력에서 특히 두 가지 어려운 순간을 공유했습니다.
Minnmax 인터뷰에서 Yoshida는 PlayStation 3보다 1 년 앞서 Xbox 360의 출시를 "매우 무서운"것으로 설명했습니다. 이 초기 릴리스는 PlayStation이 Xbox가 제공하는 차세대 게임에 즉각적인 액세스를 선택할 수 있으므로 PlayStation을 상당한 단점으로 삼았습니다.
그러나 Yoshida는 훨씬 더 충격적인 이벤트를 인용했습니다. Monster Hunter 4 는 3DS 독점이 될 것이라는 Nintendo의 발표. PlayStation Portable에서 프랜차이즈의 엄청난 성공을 감안할 때 이것은 두 가지 독점 타이틀을 자랑했습니다. Nintendo의 3DS에서 100 달러의 가격 하락으로 인해 PlayStation Vita가 약화되어 상황이 더욱 복잡해졌습니다.
Monster Hunter 4는 2013 년 Nintendo 3DS에서 독점적으로 출시 된 후 1 년 후 Ultimate.
요시다 (Yoshida)는“런칭 후 닌텐도 3DS와 비타의 가격은 250 달러 였지만 3DS 가격을 100 달러 줄였습니다. "나는 기절했다. 그리고 그들은 가장 큰 게임을 발표했다.
1 월에 소니와 30 년이 넘는 1 월에 요시다의 은퇴를 통해 그는 회사에서 자신의 시간에 대한 전례없는 통찰력을 제공하여 PlayStation 브랜드의 사랑하는 인물이되었습니다. 그는 소니의 라이브 서비스 전략과 혈액 매개 리메이크 또는 속편의 부족에 대한 의견을 공유했습니다.