Square Enix hat ihren mit Spannung erwarteten mobilen Spin-off Kingdom Hearts offiziell vermisst. Nachdem das Unternehmen zahlreiche Verzögerungen, einschließlich eines verschobenen Android -Beta -Tests, ausgesetzt war, hat das Unternehmen beschlossen, die Entwicklung dieses Titels einzustellen und ihren Fokus vollständig auf die mit Spannung erwarteten Kingdom Hearts IV umzuleiten.
Missing-Link war bereit, die Fans in ein bisher unerforschtes Kapitel der Kingdom Hearts-Saga vorzustellen. Das Spiel versprach eine innovative Mischung aus GPS -Technologie mit Action RPG (ARPG) -Kamm, in der die Spieler die legendären Schlüsselblades ausüben würden, um die bedrohliche herzlose, absichtliche Zerstörung der Welt zu bekämpfen.
Die Integration von GPS war ein Alleinstellungsmerkmal für das fehlende Link. Obwohl die Besonderheiten der Navigation verschiedener globaler Standorte etwas mehrdeutig blieben, könnte dieses innovative Merkmal Entwicklungsherausforderungen dargestellt haben, die zur Stornierung des Projekts geführt haben.
Die Entscheidung von Square Enix, mobile Projekte zu kündigen, ist zu einem wiederkehrenden Thema geworden, das häufig auf die Komplexität und Dichte ihres Spielkatalogs zurückzuführen ist. Während neue mobile Veröffentlichungen in Japan in der Regel gut aufgenommen werden, kann es eine Herausforderung sein, ein globales Publikum zu erfassen. Es wurde nicht erwartet, dass es für Kingdom Hearts ein Thema ist, was darauf hindeutet, dass das Kernkonzept des fehlenden Links zu schwierig gewesen sein könnte, effektiv auszuführen, was den Fokus in der Mainline-Serie mit Kingdom Hearts IV veranlasst hat.
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