Square Enix ha apretado oficialmente su muy esperado spin-off móvil, Kingdom Hearts, Falling-Link. Después de enfrentar numerosos retrasos, incluida una prueba beta de Android cerrada de Android, la compañía ha decidido dejar del desarrollo en este título y redirigir su enfoque por completo al esperado Kingdom Hearts IV.
Missing-Link estaba listo para presentar a los fanáticos un capítulo previamente inexplorado de la saga Kingdom Hearts. El juego prometió una innovadora combinación de tecnología GPS con el combate de RPG de acción (ARPG), donde los jugadores ejercerían los icónicos llaes para luchar contra los amenazantes desalmados, con la intención de la destrucción mundial.
La integración de GPS fue un punto de venta único para faltar enlace. Aunque los detalles de cómo los jugadores navegarían por diferentes ubicaciones globales se mantuvieron algo ambiguas, esta característica innovadora podría haber presentado desafíos de desarrollo que condujeron a la cancelación del proyecto.
La decisión de Square Enix de cancelar proyectos móviles se ha convertido en un tema recurrente, a menudo atribuido a la complejidad y densidad de su catálogo de juegos. Si bien los nuevos lanzamientos móviles generalmente se reciben bien en Japón, capturar una audiencia global puede ser un desafío. No se esperaba que esto fuera un problema para Kingdom Hearts, lo que sugiere que el concepto central de faltar enlace puede haber sido demasiado difícil de ejecutar de manera efectiva, lo que provoca el cambio de enfoque a la serie principal con Kingdom Hearts IV.
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