Square Enix a officiellement débranché leur spin-off mobile très attendu, Kingdom Hearts Missing-Link. Après avoir fait face à de nombreux retards, notamment un test bêta fermé Android reporté, la société a décidé de cesser le développement sur ce titre et de rediriger entièrement leur attention vers le Kingdom Hearts IV très attendu.
Missing-Link était sur le point de présenter aux fans un chapitre auparavant inexploré de la saga Kingdom Hearts. Le jeu a promis un mélange innovant de la technologie GPS avec un combat d'action RPG (ARPG), où les joueurs exerçaient des keyblades emblématiques pour lutter contre le cœur sans cœur, l'intention de la destruction mondiale.
L'intégration du GPS était un argument de vente unique pour la liaison manquante. Bien que les détails de la façon dont les joueurs navigueraient sur différents emplacements mondiaux sont restés quelque peu ambigus, cette caractéristique innovante aurait pu présenter des défis de développement qui ont conduit à l'annulation du projet.
La décision de Square Enix d'annuler les projets mobiles est devenue un thème récurrent, souvent attribué à la complexité et à la densité de leur catalogue de jeux. Bien que les nouvelles versions mobiles soient généralement bien accueillies au Japon, la capture d'un public mondial peut être difficile. Cela ne devait pas être un problème pour Kingdom Hearts, ce qui suggère que le concept de base de la liaison manquante peut avoir été trop difficile à exécuter efficacement, ce qui a suscité le changement de mise au point à la série principale avec Kingdom Hearts IV.
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