El noveno aniversario de Fate/Grand Order se vio empañado por una actualización controvertida que provocó un drama generalizado dentro de su comunidad. La actualización introdujo dos nuevas habilidades poderosas que requirieron un mayor número de 'monedas de servicio' para desbloquear, lo que requiere tirones más duplicados del sistema GACHA notoriamente de baja probabilidad del juego. Anteriormente, al maximizar un personaje de cinco estrellas requería seis copias, pero la nueva actualización aumentó esto a ocho, o incluso nueve para aquellos que desean pasar por alto una rutina de un año. Este cambio fue recibido con una reacción violenta de los jugadores que sintieron que sus inversiones anteriores en monedas de servicio ahora eran insuficientes, creando una sensación de regresión a pesar de la introducción de un sistema de lástima.
Amenazas de muerte y contenido gráfico
La reacción fue intensa, con la cuenta oficial de Twitter del destino/gran orden de Twitter que se inundó con publicaciones enojadas, algunas de las cuales se intensificaron a amenazas de muerte gráficas contra los desarrolladores. Si bien la frustración es comprensible, tales respuestas extremas han impactado negativamente la imagen de la comunidad, por lo que es difícil que las preocupaciones válidas se aborden seriamente. Las amenazas de muerte nunca se justifican y solo sirven para restar valor a los problemas legítimos en cuestión.
Respuesta del desarrollador
En respuesta al alboroto, Yoshiki Kano, director de desarrollo de FGO Parte 2 , emitió una disculpa pública. Reconoció la insatisfacción y la ansiedad causadas por las nuevas habilidades de apertura y propuso varias medidas correctivas. Estos incluyen la capacidad de cambiar entre habilidades de agregado desbloqueadas mientras conservan el nivel de la habilidad original, y una promesa de restaurar las monedas de servicio utilizadas para lanzar el Santo Grial, junto con la compensación adecuada. Si bien estos pasos ofrecen cierto alivio, no abordan completamente el tema fundamental de la escasez de monedas de servicio y la mayor demanda de duplicados.
¿Una solución temporal o una solución a largo plazo?
La respuesta de los desarrolladores al drama de aniversario de Fate/Grand Order , que incluye 40 tirones gratuitos para todos los jugadores, es un movimiento positivo pero se siente más como una solución temporal que una solución integral. Para que los finalistas con el objetivo de maximizar a un sirviente de cinco estrellas, el requisito de ocho duplicados sigue siendo una tarea desalentadora. La comunidad queda cuestionando la línea de tiempo para una resolución genuina, especialmente porque las promesas de hacer que las monedas de servicio sean más fáciles de obtener no se han cumplido durante dos años.
El drama de aniversario de Fate/Grand Order sirve como un recordatorio conmovedor de los delicados desarrolladores del juego de equilibrio debe atacar entre la monetización y la satisfacción del jugador. Si bien las tensiones inmediatas pueden aliviarse con las recientes compensaciones y ajustes, la confianza entre los desarrolladores y la base de jugadores se ha visto comprometida. Para restaurar esta confianza, es crucial que los desarrolladores mantengan la comunicación abierta y aborden sinceramente las preocupaciones de los jugadores. Después de todo, en un juego centrado en convocar espíritus heroicos, el espíritu de su comunidad es lo que realmente lo sostiene.
Si está interesado en unirse a esta comunidad apasionada, puede descargar Fate/Grand Order en Google Play. Antes de ir, no se pierda nuestra cobertura en Identity v trayendo de vuelta a los ladrones fantasmas.