命运/大秩序成立9周年,这是由于有争议的更新引发了社区中广泛的戏剧性的损害。该更新引入了两种新的强大技能,需要增加数量的“仆人硬币”才能解锁,因此需要从游戏臭名昭著的低概率GACHA系统中获得更多重复的拉动。以前,最大化五星级的角色需要六本副本,但新更新将其提高到8个,甚至为那些想要绕过一年的磨练的人甚至九个。这一变化受到了球员的重大反对,他们认为他们以前对仆人硬币的投资现在不足,尽管引入了可怜的系统,但仍会产生回归的感觉。
死亡威胁和图形内容
反应很激烈,官方的命运/大订单Twitter帐户被愤怒的职位淹没,其中一些人升级为针对开发商的图形死亡威胁。尽管挫败感是可以理解的,但这种极端反应对社区的形象产生了负面影响,这使得对有效问题的有效问题充满挑战。死亡威胁从来没有合理,只有损害手头的合法问题。
开发人员的回应
为了回应骚动, FGO第2部分开发总监Yoshiki Kano发出了公共道歉。他认识到新的附加技能引起的不满和焦虑,并提出了几项补救措施。其中包括能够在保留原始技能水平的同时切换的附加技能之间切换,以及恢复用于铸造圣杯的仆人硬币的承诺以及适当的补偿。尽管这些步骤提供了一些缓解,但它们并未完全解决仆人硬币稀缺性的基本问题和对重复项的需求增强。
临时修复或长期解决方案?
开发商对命运/大订单周年纪念戏剧的反应,其中包括所有球员的40个免费拉力,是一个积极的举动,但感觉更像是一个临时修复,而不是全面的解决方案。对于旨在充分最大化五星级仆人的完整主义者,八个重复的要求仍然是一项艰巨的任务。社区质疑了真正解决方案的时间表,尤其是因为承诺使仆人硬币更容易获得,已经两年了。
命运/大秩序周年纪念戏剧是对微妙的平衡游戏开发商必须在货币化和玩家满意度之间罢工的凄美提醒。尽管即时紧张局势可能会随着最近的薪酬和调整而缓解,但开发商和玩家群之间的信任已受到损害。要恢复这一信任,对于开发人员保持开放的沟通并认真解决球员关注至关重要。毕竟,在一个以召唤英雄精神为中心的游戏中,其社区的精神是真正维持它的灵魂。
如果您有兴趣加入这个热情的社区,则可以在Google Play上下载命运/大订单。在您出发之前,不要错过我们对身份V的报道,将幻影小偷带回。