Fate/Grand Orderの9周年は、コミュニティ内で広範なドラマを引き起こした物議を醸すアップデートによって損なわれました。このアップデートでは、ロックを解除するために「使用人コイン」の数を増やす必要がある2つの新しい強力なスキルを導入し、ゲームの悪名高い低確率Gachaシステムからより重複するプルを必要とします。以前は、5つ星のキャラクターを最大限に活用するには6つのコピーが必要でしたが、新しいアップデートではこれを8に増やしました。この変更は、使用人のコインへの以前の投資が不十分であると感じたプレイヤーからの大きな反発で満たされ、残念なシステムの導入にもかかわらず回帰感を生み出しました。
死の脅威とグラフィックコンテンツ
反応は激しく、公式のFate/Grand Order Twitterアカウントが怒っている投稿を殺到し、その一部は開発者に対するグラフィックの死の脅威にエスカレートしました。フラストレーションは理解できますが、そのような極端な反応はコミュニティのイメージに悪影響を及ぼし、有効な懸念が真剣に対処することが困難になりました。死の脅威は決して正当化されることはなく、手元の正当な問題を損なうだけです。
開発者の応答
大騒ぎに応えて、 FGOパート2の開発ディレクターである吉野川は、公的な謝罪を発表しました。彼は、新しい追加スキルによって引き起こされる不満と不安を認識し、いくつかの救済策を提案しました。これらには、元のスキルのレベルを保持しながらロック解除された追加スキルを切り替える機能、および適切な補償とともに、聖杯のキャストに使用される使用人コインを回復することが含まれます。これらの手順はある程度の安reliefを提供しますが、使用人のコイン不足の基本的な問題と重複の需要の高まりに完全に対処していません。
一時的な修正または長期的なソリューション?
すべてのプレイヤーの40の無料プルを含むFate/Grand Order Anniversaryドラマに対する開発者の反応は、前向きな動きですが、包括的なソリューションというよりも一時的な修正のように感じます。 5つ星の使用人を完全に最大限に活用することを目指している完了主義者にとって、8つの重複の要件は依然として困難な作業です。コミュニティは、特に召使コインを取得しやすくすることを約束しているため、2年間は満たされていないため、真の決議についてタイムラインに疑問を呈しています。
Fate/Grand Order Anniversary Dramaは、収益化とプレイヤーの満足度の間で繊細なバランスゲーム開発者が攻撃しなければならないことを心からのリマインダーとして機能させます。最近の補償と調整により、即時の緊張が緩和される可能性がありますが、開発者とプレーヤーベースの間の信頼は損なわれています。この信頼を回復するには、開発者がオープンなコミュニケーションを維持し、プレーヤーの懸念に真剣に対処することが重要です。結局のところ、英雄的な精神を召喚することを中心としたゲームでは、そのコミュニティの精神が本当にそれを支えているものです。
この情熱的なコミュニティに参加することに興味がある場合は、Google PlayでFate/Grand Orderをダウンロードできます。行く前に、ファントム泥棒を取り戻すアイデンティティvに関する私たちの報道をお見逃しなく。