Balatro, el indie roguelike desarrollado por una sola persona, continúa su fenomenal historia de éxito. Después de sorprender a jugadores y críticos el año pasado con su innovador juego, el juego ahora ha vendido más de 5 millones de copias, anunció recientemente un hito.
Hace solo un mes, el desarrollador, Localthunk, celebró alcanzando las ventas de 3.5 millones. Este asombroso aumento de 1,5 millones de copias en aproximadamente 40 días probablemente se atribuya al impacto de los premios del juego, una sugerencia insinuada por el desarrollador en las redes sociales.
Harvey Elliott, CEO de PlayStack, el editor, elogió este logro como verdaderamente notable y expresó un orgullo inmenso tanto en el equipo Localthunk como en el equipo de Playstack.
Incluso casi un año después de su lanzamiento inicial, Balato sigue siendo increíblemente popular. Roguelike basado en tarjetas continúa recibiendo actualizaciones, incluidas colaboraciones emocionantes, y recientemente estableció un nuevo récord para jugadores concurrentes en Steam. Este éxito sostenido destaca el atractivo duradero del juego y el compromiso del desarrollador con el apoyo posterior al lanzamiento.