Le Balatro, l'Indie Roguelike développé par une seule personne, poursuit sa réussite phénoménale. Après des joueurs et des critiques surprenants l'année dernière avec son gameplay innovant, le jeu s'est vendu à plus de 5 millions d'exemplaires, a annoncé un jalon récemment.
Il y a à peine un mois, le développeur, Localthunk, a célébré à atteindre 3,5 millions de ventes. Cette augmentation stupéfiante de 1,5 million d'exemplaires en environ 40 jours est probablement attribuée à l'impact des prix du jeu, une suggestion indiquée par le développeur sur les réseaux sociaux.
Harvey Elliott, PDG de Playstack, l'éditeur, a qualifié cette réalisation de vraiment remarquable et a exprimé une immense fierté à la fois à l'équipe locale et à l'équipe Playstack.
Même près d'un an après sa sortie initiale, Balatro reste incroyablement populaire. Le Roguelike basé sur des cartes continue de recevoir des mises à jour, y compris des collaborations passionnantes, et a récemment établi un nouveau record pour les joueurs simultanés sur Steam. Ce succès soutenu met en évidence l'attrait durable du jeu et l'engagement du développeur à un soutien après le lancement.