Balatro, a roguelike indie desenvolvida por uma única pessoa, continua sua história de sucesso fenomenal. Depois de jogadores e críticos surpreendentes no ano passado com sua jogabilidade inovadora, o jogo agora vendeu mais de 5 milhões de cópias, anunciou recentemente um marco.
Apenas um mês atrás, o desenvolvedor, Localthunk, comemorou atingindo 3,5 milhões de vendas. Esse aumento impressionante de 1,5 milhão de cópias em aproximadamente 40 dias é provavelmente atribuído ao impacto dos prêmios do jogo, uma sugestão sugerida pelo desenvolvedor nas mídias sociais.
Harvey Elliott, CEO da PlayStack, a editora, elogiou essa conquista como verdadeiramente notável e expressou um imenso orgulho tanto no time local do palheiro.
Mesmo quase um ano após seu lançamento inicial, Balatro permanece incrivelmente popular. A roguelke baseada em cartas continua a receber atualizações, incluindo colaborações emocionantes, e recentemente estabeleceu um novo recorde para jogadores simultâneos no Steam. Esse sucesso sustentado destaca o apelo duradouro do jogo e o compromisso do desenvolvedor com o suporte pós-lançamento.