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BG3 Fanfic inspiró el notorio sexo del oso Scene: organiza/comparte fotos

Author : Zoe Actualizar:Dec 10,2024

BG3 Fanfic inspiró el notorio sexo del oso Scene: organiza/comparte fotos

En una conferencia reciente en el Reino Unido, el ex escritor de Larian Studios, Baudelaire Welch, habló sobre la ahora icónica escena romántica del oso en Baldur's Gate 3 (BG3), destacando su importancia en la historia de los videojuegos. La escena, que presenta al personaje Halsin en su forma de oso, se considera un momento crucial, en gran parte debido a su respuesta directa a la ferviente comunidad de fanfiction del juego.

Un momento decisivo impulsado por Fanfiction

Welch elogió a Larian Studios por reconocer e incorporar los deseos expresados ​​dentro de la comunidad de fanfiction de BG3, un movimiento que consideró sin precedentes en la industria del juego. El tropo del "papá Halsin", que prevalece en la ficción de fans, influyó directamente en la inclusión de este elemento romántico en el juego, evolucionando de una mecánica de combate a un punto importante de la trama que refleja las luchas emocionales de Halsin. Inicialmente no planificado, este desarrollo narrativo muestra el poder de la participación de los fans.

Welch enfatizó el impacto duradero de las historias románticas en la longevidad del fandom, señalando que "el romance es una de las partes más largas de un fandom que puedes crear". Destacó el compromiso sostenido de la comunidad fomentado por el contenido creado por los fanáticos, que beneficia particularmente a las mujeres y a los jugadores LGBTQIA, un grupo demográfico clave en la apasionada base de fanáticos de BG3. La escena del romance con osos, por lo tanto, representa un momento decisivo, que demuestra la capacidad de respuesta del estudio y la inclusión de una parte importante de su base de jugadores.

De la broma al romance revolucionario

La transformación del oso comenzó inicialmente como un concepto humorístico fuera de la pantalla. Sin embargo, el fundador de Larian Studios, Swen Vincke, y el escritor senior John Corcoran reconocieron su potencial y lo integraron en el arco romántico de Halsin. Welch reveló que la idea inicialmente fue pensada como una broma desechable, pero el proceso de escritura colaborativa llevó a su elevación a un aspecto central del personaje y la historia de Halsin, demostrando un cambio notable de una simple broma a un momento decisivo en el juego. Esto ejemplifica la evolución de una idea desde un detalle menor hasta un elemento narrativo significativo, moldeado tanto por la visión creativa como por los comentarios de la comunidad.

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