在最近的英國會議上,前 Larian Studios 作家波德萊爾·韋爾奇 (Baudelaire Welch) 討論了《博德之門 3》(BG3) 中如今標誌性的熊浪漫場景,強調了它在遊戲史上的重要意義。 該場景以熊形態的哈爾辛為主角,被認為是一個關鍵時刻,很大程度上是因為它對遊戲狂熱同人社區的直接反應。
同人小說驅動的分水嶺時刻
韋爾奇稱讚拉裏安工作室承認並融入了 BG3 同人社區中表達的願望,他認為此舉在遊戲行業是史無前例的。 同人小說中盛行的“哈爾辛爸爸”比喻直接影響了遊戲中這種浪漫元素的融入,從戰鬥機製演變成反映哈爾辛情感掙紮的重要情節點。 這種敘事發展最初是計劃外的,但它展示了粉絲參與的力量。
韋爾奇強調了浪漫故事情節對同人圈壽命的持久影響,並指出“浪漫是你可以創造的同人圈中最長的尾巴部分之一。” 他強調了粉絲創作的內容促進了持續的社區參與,特別是讓女性和 LGBTQIA 玩家受益,她們是 BG3 熱情粉絲群中的關鍵人群。 因此,熊的浪漫場景代表了一個分水嶺,展示了工作室對其很大一部分玩家群的響應和包容。
從搞笑到改變遊戲規則的浪漫
熊的轉變最初是一個幽默的、銀幕外的概念。 然而,Larian Studios 創始人 Swen Vincke 和資深作家 John Corcoran 認識到了它的潛力,並將其融入到 Halsin 的浪漫故事中。韋爾奇透露,這個想法最初隻是一個一次性的笑話,但協作寫作過程使其成為哈爾辛角色和故事情節的核心部分,展示了從簡單的笑話到遊戲中決定性時刻的顯著轉變。 這體現了一個想法從次要細節到重要敘事元素的演變,由創意願景和社區反饋共同塑造。