En *Kingdom Come: Deliverance 2 *, el crimen no es solo un hipo menor, puede alterar drásticamente cómo el mundo percibe e interactúa con usted. Ya sea que te atrapen robando, invadiendo o incluso agrediendo a un campesino, las repercusiones pueden ser severas. Aquí hay una mirada completa de cómo funcionan el crimen y el castigo dentro del juego.
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Cómo funcionan los crímenes en el reino: liberación 2
En el mundo meticulosamente elaborado de *KCD2 *, cualquier acción que interrumpa la orden respetuosa de la ley se considera un delito. La secuela cuenta con una IA mejorada, lo que hace que los NPC sean más vigilantes y receptivos a las actividades criminales. Ya sea que esté atrapado en el acto o cazado más tarde, espere consecuencias para sus acciones.
El juego clasifica las siguientes acciones como ilegales:
- Asesinato : tomando la vida de los NPC inocentes.
- Robo : robo de casas, tiendas o NPC inconscientes.
- Pelea de bloqueo : forzar la entrada en edificios o cofres bloqueados.
- Portada : robar directamente a los individuos.
- Asalto : atacando a civiles o guardias.
- Crueldad animal : dañando a los animales domésticos.
- Invasión : ingresar a áreas privadas sin permiso.
- Disrupción del orden : causando alteraciones en las ciudades.
Participar en cualquiera de estas actividades puede conducir a sospechas, arrestos o incluso resultados más severos. Las reacciones de los guardias y los aldeanos varían según la gravedad del crimen.
¿Qué pasa cuando te atrapan?
Si un guardia presenta su fechoría, se lo informan en el acto. Los civiles también pueden informarlo, lo que provocó una investigación. Cuando se detiene, tiene varias opciones:
1. Paga la multa
La forma más sencilla de resolver la situación es pagar una multa. El costo varía con el crimen: el robo de Petty podría retrasarle algunos groschen, pero el asesinato podría drenar sus arcas o provocar sanciones más duras.
2. Habla para salir
Si su ** discurso ** o ** habilidades de carisma ** son altas, puede persuadir a los guardias de pasar por alto los delitos menores. Sin embargo, para los crímenes graves, la salida dulce se vuelve significativamente más desafiante.
3. Corre por ello
Huir es arriesgado pero a veces necesario. Los guardias lo perseguirán, y escapar de usted lo marcará temporalmente como un individuo buscado. Regresar a la ciudad más tarde aún podría dar como resultado el reconocimiento a menos que cambie su apariencia o soborno a los funcionarios.
4. Acepta el castigo
Si no puede pagar o escapar, enfrentará las consecuencias. La gravedad de su castigo se correlaciona directamente con la naturaleza de su crimen.
Cómo funcionan los castigos en el reino: liberación 2
Ya sea que su crimen fuera accidental o deliberado, prepárese para enfrentar las consecuencias. Castigos en * reino Come: Deliverance 2 * varía de leve a severa, dependiendo del delito:
1. Pillory (humillación pública)
Por delitos menores como el traspaso o el asalto accidental, estará encerrado en la pastilla durante unos días en el juego. Esta vergüenza pública dañará su reputación, y los NPC te burlarán de ti.
2. Caning (castigo físico)
Los delitos de nivel medio, como el robo o el asalto, dan como resultado una vía. Este castigo físico implica palizas públicas, reduciendo temporalmente su salud y resistencia.
3. Branding (estado criminal permanente)
Reservado para delincuentes reincidentes o delitos graves como asesinato o robo significativo, la marca lo marca con un estatus penal permanente. NPCS lo tratará como un criminal, los comerciantes se negarán a comerciar con usted, y los guardias vigilarán de cerca, potencialmente atacando si realiza movimientos sospechosos.
4. Ejecución (juego terminado)
La máxima penalización por los delitos más graves, como múltiples asesinatos, la ejecución significa que el juego termina.
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Cómo el crimen afecta su reputación
Su reputación en * KCD2 * no es solo un número; Impacta directamente cómo los NPC interactúan contigo. Cometer crímenes puede hacer que la gente de la ciudad sea sospechosa o directamente hostil.
Cómo funciona la reputación
Cada ciudad y facción rastrea su reputación de forma independiente. Una reputación en declive puede llevar a que los APN se niegan a entablar conversaciones, comercio u ofrecer misiones. Por el contrario, una reputación creciente puede desbloquear descuentos, diálogo adicional y oportunidades únicas. Los guardias lo examinarán más si sospechan crímenes pasados. Para reparar una reputación empañada, deberá contribuir positivamente a la comunidad a través de favores, donaciones de la iglesia y pagos finos. Este sistema refleja al mecánico de honor en *Red Dead Redemption 2 *.
Cómo evitar ser atrapado
El sistema de delitos en * KCD2 * es esencial para el juego, lo que le permite navegar por el mundo como mejor le parezca. Si bien cometer crímenes no es moralmente correcto, es parte de la experiencia RPG. Para minimizar el riesgo de ser atrapado:
- Elimine los testigos : siempre revise su entorno antes de actuar. Si alguien es testigo de su crimen, cambie rápidamente su disfraz, tal vez poniéndose un sombrero o ropa diferente.
- Comprometer crímenes por la noche : la oscuridad proporciona cobertura, lo que dificulta que otros lo detecten.
- Vender bienes robados sabiamente : los artículos robados se marcan en su inventario. Evite venderlos a comerciantes regulares para evitar la detección. En cambio, comercia con cercas o traficantes de mercado negro lejos de la escena del crimen.
Comprender cómo operan el crimen y el castigo en * Reino: la liberación 2 * puede ayudarlo a navegar su mundo ricamente detallado de manera más efectiva.