El desarrollador principal de Star Citizen, Chris Roberts, ha trazado una audaz comparación entre la próxima campaña independiente para un solo jugador Squadron 42 y el tan anticipado lanzamiento de Grand Theft Auto 6.
La ambiciosa simulación espacial de Cloud Imperium Games sigue siendo uno de los proyectos más debatidos de la industria del videojuego. Desde que su financiación colectiva comenzó hace casi 13 años, los escépticos han etiquetado frecuentemente a Star Citizen como una potencial estafa, cuestionando si algún día se materializará un lanzamiento completo. Las naves espaciales virtuales del juego, algunas con precios de cientos de dólares, a menudo atraen fuertes críticas.
Hasta la fecha, la financiación acumulada de Star Citizen asciende a la asombrosa cifra de 859 millones de dólares, según se informa en el sitio web oficial de CIG. El desarrollador comparte abiertamente las actualizaciones financieras, refiriéndose a estas contribuciones como "fondos recaudados".
En marzo pasado, CIG indicó que la versión 1.0 de Star Citizen se estaba acercando a su realización, aunque no se anunció una cronología de lanzamiento específica. Roberts ha aclarado que la versión 1.0 representa el "conjunto completo de funciones y contenido necesario para un lanzamiento comercial".
Squadron 42, por su parte, tiene como objetivo un lanzamiento en 2026. De lograrse, esto ocurriría 14 años después de que comenzara la campaña inicial de financiación colectiva del proyecto.
Roberts, célebre por la franquicia Wing Commander, estima que Squadron 42 ofrecerá entre 30 y 40 horas de jugabilidad. Un avance de 2024 enfatizó las escenas cinematográficas con actuaciones de íconos de Hollywood como Gillian Anderson, Henry Cavill, Gary Oldman y Mark Strong, combinadas con combates de torretas guionados en medio de vastas batallas espaciales. La demo concluyó con una secuencia FPS donde invasores alienígenas asaltan la nave del jugador.
Un reportaje reciente en francés de La Presse (vía PC Gamer), centrado en Cloud Imperium Games Montreal (anteriormente Turbulent), incluye a Roberts equiparando la próxima debut de Squadron 42 con el de GTA 6.
El reportaje sugiere que Squadron 42 llegará durante un período en 2026 libre de la sombra de GTA 6, citando a Roberts: "Nuestro objetivo es que sea un evento de magnitud similar. Además de GTA 6, es probablemente el título AAA de mayor presupuesto en desarrollo."
En el mismo artículo, Roberts confirmó supuestamente que Star Citizen ha superado los 1.000 millones de dólares en financiación respaldada por los jugadores.
Es importante señalar que Squadron 42 se anunció hasta ahora solo para PC, una plataforma que GTA 6 omitirá en su debut del 26 de mayo de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La audaz comparación de Roberts ya se ha encontrado con un escepticismo generalizado en línea, y muchos descartan la posibilidad. Los analistas de la industria proyectan que GTA 6 se convertirá en el lanzamiento de entretenimiento más rentable de la historia, superando todas las aperturas previas de videojuegos y películas en su primer día.
Sin embargo, La Presse sí señaló que Star Citizen atrae constantemente a más de un millón de usuarios activos mensuales, y al menos 25 millones de personas han probado el juego. Esta base de jugadores establecida ofrece a Squadron 42 una audiencia integrada sustancial.
En cuanto a la experiencia central de Star Citizen, el informe afirma que un lanzamiento completo está previsto ahora para 2027 o 2028, o como lo describió Roberts, dentro de uno o dos años después del lanzamiento de Squadron 42.
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