El conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida deja NetEase y se une a Square Enix
Este artículo informará la sorprendente noticia: el conocido productor de juegos Ryosuke Yoshida dejó NetEase y se unió a Square Enix.
Yoshida Ryosuke deja NetEase
El nuevo personaje de Square Enix aún no está claro
El 2 de diciembre, Ryosuke Yoshida, el diseñador de juegos sin precedentes de Cap que participó en el desarrollo de "Hazy Muramasa" y director de "Dream Simulator", anunció en su cuenta de Twitter (ahora X) que dejaría NetEase y unirse a Square Enix. No se han revelado más detalles sobre por qué dejó Ouhua Studio.
Como miembro de Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida juega un papel importante en el desarrollo del último juego "Dream Simulator Battle". Junto con miembros del equipo de Capcom y Bandai Namco, creó con éxito el juego con gráficos nuevos y mejorados. Después del lanzamiento del juego el 30 de agosto de 2024, Ryosuke Yoshida finalmente anunció su salida del estudio.
En la misma publicación de Twitter (ahora X), Ryosuke Yoshida anunció felizmente que se unirá a Square Enix en diciembre. Sin embargo, actualmente no hay más información sobre los proyectos o títulos de juegos en los que participará en su nuevo rol.
NetEase reduce la inversión en el mercado japonés
La salida de Ryosuke Yoshida no es sorprendente dado que, según se informa, NetEase (la empresa matriz de Ouhua Studio) ha comenzado a reducir la inversión en estudios japoneses. Un artículo de Bloomberg del 30 de agosto reveló que NetEase y su rival Tencent decidieron reducir sus pérdidas después de lanzar varios juegos exitosos a través de estudios japoneses. Ouhua Studio es una de las empresas afectadas, y NetEase redujo su plantilla en Tokio a sólo un puñado de empleados.
Ambas empresas también se están preparando para la recuperación del mercado chino, que requiere la reasignación de recursos como capital y mano de obra. El ejemplo más notable es el éxito de "Black Myth: Wukong", que ganó premios como Mejor Diseño Visual y Mejor Juego del Año en los Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, debido al estancamiento prolongado del mercado de juegos chino, las dos empresas decidieron apostar por el mercado japonés. Sin embargo, parece haber fricciones entre estos gigantes del entretenimiento y los desarrolladores japoneses más pequeños. El primero está más interesado en llevar el juego al mercado global, mientras que el segundo se centra en controlar su propiedad intelectual.
Aunque NetEase y Tencent no planean retirarse completamente del mercado japonés, dadas sus buenas relaciones con Capcom y Bandai Namco, están tomando medidas conservadoras para reducir las pérdidas y prepararse para la recuperación de la industria del juego china.