Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte NetEase et rejoint Square Enix
Cet article rapporte une nouvelle surprenante : le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida a quitté NetEase et a rejoint Square Enix.
Yoshida Ryosuke quitte NetEase
Le nouveau personnage de Square Enix n'est pas encore clair
Le 2 décembre, Ryosuke Yoshida, l'inédit game designer de Cap qui a participé au développement de "Hazy Muramasa" et directeur de "Dream Simulator", a annoncé sur son compte Twitter (maintenant X) qu'il quitterait NetEase et rejoignez Square Enix. Aucun autre détail n'a été révélé sur les raisons pour lesquelles il a quitté Ouhua Studio.
En tant que membre d'Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida joue un rôle important dans le développement du dernier jeu "Dream Simulation Battle". Avec les membres de l'équipe de Capcom et Bandai Namco, il a réussi à créer le jeu avec des graphismes nouveaux et améliorés. Après la sortie du jeu le 30 août 2024, Ryosuke Yoshida a finalement annoncé son départ du studio.
Dans le même post Twitter (maintenant X), Ryosuke Yoshida a annoncé avec joie qu'il rejoindrait Square Enix en décembre. Cependant, il n'y a actuellement aucune autre information sur les projets ou les titres de jeux dans lesquels il sera impliqué dans son nouveau rôle.
NetEase réduit ses investissements sur le marché japonais
Le départ de Ryosuke Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Ouhua Studio) aurait commencé à réduire ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août révélait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouhua Studio fait partie des entreprises concernées, NetEase réduisant ses effectifs à Tokyo à seulement une poignée d'employés.
Les deux sociétés se préparent également à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. L’exemple le plus notable est le succès de « Black Myth : Wukong », qui a remporté des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l’année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, en raison de la stagnation à long terme du marché chinois du jeu, les deux sociétés ont décidé de miser sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier est plus intéressé à amener le jeu sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de sa propriété intellectuelle.
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs bonnes relations avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu.