Enero es tradicionalmente un mes tranquilo para los videojuegos, y 2025 no fue la excepción. Con solo un nuevo lanzamiento del juego que llegó al top 20 y el dominio esperado de Call of Duty, no hubo mucha emoción el mes pasado ... excepto, tal vez, para el posible resurgimiento de una de las supuestas decepciones de ventas del año pasado: Final Fantasy 7: Rebirth.
Final Fantasy 7: Rebirth se lanzó en febrero de 2024, debutando en el número 2 en las listas de Circana, que clasifican los videojuegos por ventas en dólares en los Estados Unidos, cayó al número 7 el próximo mes y terminó el año en el número17. Estas cifras son respetables, pero hubo preocupaciones sobre si el juego cumplió con las expectativas de ventas de Square Enix, especialmente en comparación con otros juegos de rol importantes lanzados ese año como Dragon's Dogma 2 o su predecesor, Final Fantasy 7: Remake. Square Enix finalmente admitió que el juego no cumplió con sus objetivos de ventas y no reveló números de ventas específicos, lo que indica que no funcionó tan bien como se esperaba.
Sin embargo, Final Fantasy 7: Rebirth se lanzó inicialmente como una exclusiva de PS5, que generalmente presenta desafíos de ventas en comparación con los lanzamientos multiplataforma. A partir de enero de 2025, ya no es exclusivo, ya que debutó en Steam y se ha disparado al No.3 en las listas de Circana para el mes, en comparación con el número 56 en diciembre. The Final Fantasy 7: Remake & Rebirth Twin Pack también vio un aumento significativo, pasando del número 265 en diciembre al número 16 en enero, gracias al lanzamiento de Steam.
El éxito no se detiene allí. El analista de Circana Mat Piscatella señaló en Bluesky que Rebirth tuvo un lanzamiento de vapor "fantástico": "A través de la digital física y rastreada, Final Fantasy VII: Rebirth fue el juego más vendido de la semana que terminó el 25 de enero en el mercado estadounidense ($ ventas), mientras que el FFVII Remake & Rebirth Twin Pack se clasificó 3RD".
Aunque estas cifras son específicas de los EE. UU., Probablemente reflejan tendencias similares a nivel mundial, lo que podría influir en las estrategias futuras de Square Enx. Las fuertes ventas de PC podrían incitar a Square Enix a considerar los lanzamientos multiplataforma para futuros juegos de Final Fantasy. Cuando se le preguntó sobre el impacto del lanzamiento de vapor, Piscatella comentó:
"Quiero decir, es difícil para mí decir qué impacto tiene el lanzamiento de Steam en la percepción del editor del éxito general del título. Eso está sujeto a todo tipo de planificación interna y expectativas que no estoy al tanto, por supuesto. Pero solo observar puramente la respuesta del consumidor, fue un muy buen mes de lanzamiento en Steam en Steam.
"Para los editores de terceros, está buscando cada vez más difícil de lanzar exclusivamente en una sola plataforma sin incentivos significativos proporcionados por el titular de la plataforma".
Tendremos que esperar hasta la próxima llamada de ganancias de Square Enix en mayo para ver su reacción oficial. Manténganse al tanto.
En cuanto al resto de las listas, no sorprende que Call of Duty: Black Ops 6 fuera el juego más vendido del mes nuevamente, seguido de Madden NFL 25. El único nuevo lanzamiento en llegar al Top 20 de enero fue Donkey Kong Country: regresa en Nintendo Switch, que alcanzó el número 8 basado en ventas físicas (Nintendo no compartió datos de ventas digitales para su Eshop).
Se necesita dos también un retorno notable al Top 20, asegurando el lugar No.20. Piscatella explicó que no hay una sola razón para esto, diciendo: "Ha habido una promoción durante el mes, incluida la última semana de enero tanto en PlayStation Store como en Eshop. Pero en realidad, se necesitan dos ventas bastante estables durante todo el mes. Pero fue en diciembre que se necesitan dos realmente comenzaron su último rally con ventas y compromisos de reclutamiento que se extendieron hasta enero".
Gran parte de la promoción para It Take Two se anticipa al próximo juego de Hazelight Studios, Split Fiction, que se lanzará en marzo.
En general, las cifras de gastos de juego de enero parecen un poco decepcionantes en comparación con el pasado enero, pero hay una posible explicación. El período de seguimiento de este año para enero fue de cuatro semanas, mientras que el enero de 2024 duró cinco semanas, proporcionando una semana extra para las ventas. Como resultado, el gasto general disminuyó un 15% a $ 4.5 mil millones para el mes de este año (fue un 0,3% antes del período de cuatro semanas de enero de 2023). El gasto de accesorios disminuyó un 28% año tras año.
El gasto de contenido disminuyó en un 12% en comparación con el año pasado, con un contenido de consola un 35%. El gasto de hardware cayó en un 45%. El gasto en hardware de PS5 cayó 38%año tras año, la serie Xbox cayó un 50%y Switch bajó un 53%. A pesar de esto, PS5 siguió siendo el hardware más vendido del mes tanto en dólares como en unidades, con series de Xbox en segundo lugar en gastos de hardware, y cambia limitamente en el segundo lugar en ventas de unidades.
Los 20 mejores juegos más vendidos en los EE. UU. Para enero de 2025, basados en ventas en dólares, son los siguientes:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: Rebirth
- EA Sports FC 25
- Minecraft*
- Marvel's Spider-Man 2
- EA Sports College Football 25
- Donkey Kong Country Returns*
- Legado de Hogwarts
- Generaciones sónicas
- HellDivers II
- Astro Bot
- Dragon Ball: ¡chispas! Cero
- Super Mario Party Jamboree*
- Anillo elden
- Final Fantasy VII Remake y Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- La tripulación: Motorfest
- UFC 5
- Se necesitan dos*
*Indica que algunas o todas las ventas digitales no están incluidas en los datos de Circana. Algunos editores, incluidos Nintendo y Take-Two, no comparten ciertos datos digitales para este informe.