Январь традиционно - тихий месяц для видеоигр, и 2025 год не стал исключением. С учетом того, что только один новый релиз игры стал в топ -20 и ожидаемым доминированием Call of Duty, в прошлом месяце не было большого волнения ... за исключением, возможно, для потенциального возрождения одного из предполагаемых разочарований в прошлом году: Final Fantasy 7: Rebirth.
Final Fantasy 7: Rebirth началась в феврале 2024 года, дебютировав в № 2 в чартах Circana, которые занимают видеоигры по продажам в долларах США в США, в течение следующего месяца он прошел до 7 и закончился годом под номером 17. Эти цифры респектабельны, но были опасения по поводу того, Met Game Met Square Enix ожидания продаж, особенно по сравнению с другими крупными RPG, выпущенными в том же году, как Dragon's Dogma 2 или ее предшественник Final Fantasy 7: римейк. Square Enix в конечном итоге признал, что игра не соответствует их целям продаж и не раскрыла конкретные номера продаж, указывая на то, что она выступала так же хорошо, как надеялась.
Тем не менее, Final Fantasy 7: Rebirth изначально запущен в качестве эксклюзивного PS5, который обычно представляет проблемы продаж по сравнению с кроссплатформенными выпусками. По состоянию на январь 2025 года он больше не является эксклюзивным, дебютировав в Steam и выпал до № 3 в чартах циксов за месяц, по сравнению с № 56 в декабре. Final Fantasy 7: Twin Pack Remake & Rebirth также увидел значительный подъем, перешел с № 265 в декабре на № 16 в январе благодаря выпуску Steam.
Успех на этом не останавливается. Аналитик Circana Мэти Пискателла отметил в Bluesky, что Rebirth имел «фантастический» запуск Steam: «Physical & Tright Digital, Final Fantasy VII: Rebirth была самой продаваемой игрой недели, заканчивающейся 25 января на рынке США ($ Sales), в то время как римейк FFVII и Twin Pack Rebirth Rangd».
Хотя эти цифры являются специфичными для США, они, вероятно, отражают аналогичные тенденции во всем мире, что может повлиять на будущие стратегии Square Enix. Сильные продажи ПК могут побудить Square Enix рассмотреть кроссплатформенные релизы для будущих фэнтезийных игр. На вопрос о влиянии релиза Steam Piscatella прокомментировала:
«Я имею в виду, что мне трудно сказать, какое влияние оно оказывает релиз Steam на восприятие издателей общего успеха названия. Это подлежит всем видам внутреннего планирования и ожиданий, к которым я не привыкает, конечно. Но чисто, что обращается с реакцией потребителей, это был очень хороший месяц запуска в Steam. Этот запуск обеспечивает еще один эталон, который показывает, что выпуск на ПК имеет смысл в этой точке. В этом смысле, независимо от общих или исторических стратегий.
«Для сторонних издателей это выглядит труднее и труднее выпустить исключительно на одной платформе без существенных стимулов, предоставляемых владельцем платформы».
Нам придется подождать, пока в мае звонит к следующему вызову Square Enix, чтобы увидеть их официальную реакцию. Следите за обновлениями.
Что касается остальных чартов, неудивительно, что Call of Duty: Black Ops 6 снова стала самой продаваемой игрой месяца, за которой последовал Madden NFL 25. Единственный новый выпуск, который сделал 20 лучших в январе, была Donkey Kong Country: возврат на Nintendo Switch, который достиг № 8, основанного исключительно на физических продажах (Nintendo не делится цифровыми данными продаж для своего писателя).
Требуется два, а также примечательный возврат в топ -20, обеспечив место №20. Piscatella объяснила, что в этом месяце не существует единой причины: «В течение месяца происходило продвижение, в том числе последняя неделя января как в магазине PlayStation, так и в Eshop. Но на самом деле это заняло два, имели довольно устойчивые продажи в течение всего месяца. Но в декабре это было два, которые понадобились, действительно начали свой последний митинг с как продажами, так и взаимодействием, которые распространились на январь».
Большая часть продвижения по службе за это занимает два, в ожидании предстоящей игры Hazelight Studios, Split Fiction, которая будет выпущена в марте.
В целом, январские игровые цифры выглядят немного разочаровывающими по сравнению с января прошлого года, но есть возможное объяснение. В этом году период отслеживания в январе составлял четыре недели, а январь 2024 года составлял пять недель, что обеспечило дополнительную неделю для продаж. В результате общие расходы снизились на 15% до 4,5 млрд. Долл. США за месяц в этом году (оно было на 0,3% до четырехнедельного периода в январе 2023 года). Аксессуары снизились на 28% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Расходы на содержание снизились на 12% по сравнению с прошлым годом, при этом содержание консоли снизилось на 35%. Аппаратные расходы упали на 45%. Расходы на оборудование PS5 упали на 38%в год, серия Xbox снизилась на 50%, а Switch снизился на 53%. Несмотря на это, PS5 оставался самым продаваемым оборудованием месяца как в долларах, так и в единицах, а Xbox Series серии по расходам на оборудование и Switch узко вторым в продажах устройства.
20 лучших бестселлеров в США за январь 2025 года, основываясь на продажах в долларах, следующие:
- Call of Duty: Black Ops 6
- Madden NFL 25
- Final Fantasy VII: перерождение
- EA Sports FC 25
- Шахтерское ремесло*
- Marvel's Spider-Man 2
- EA Sports College футбол 25
- Donkey Kong Country возвращается*
- Хогвартс Legacy
- Sonic Generations
- Helldivers II
- Astro Bot
- Драконник: Sparking! Ноль
- Super Mario Party Jamboree*
- Элден Кольцо
- Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
- Mario Kart 8*
- Экипаж: мотофест
- UFC 5
- Это занимает два*
*Указывает, что некоторые или все цифровые продажи не включены в данные Circana. Некоторые издатели, в том числе Nintendo и Take-Two, не делятся определенными цифровыми данными для этого отчета.