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Final Fantasy 7: Rebirth grimpe au n ° 3 dans les graphiques américains après le lancement de la vapeur

Auteur : Hunter Mise à jour:May 14,2025

Janvier est traditionnellement un mois tranquille pour les jeux vidéo, et 2025 ne faisait pas exception. Avec une seule nouvelle sortie de jeu, se rendant dans le top 20 et la domination attendue de Call of Duty, il n'y avait pas beaucoup d'excitation le mois dernier ... sauf, peut-être, pour la résurgence potentielle de l'une des supposées déceptions de vente de l'année dernière: Final Fantasy 7: Rebirth.

Final Fantasy 7: Rebirth a été lancé en février 2024, faisant ses débuts au n ° 2 sur les charts de Circana, qui classent les jeux vidéo de Dollar Sales aux États-Unis, il a glissé au n ° 7 le mois suivant et a terminé l'année au n ° 17. Ces chiffres sont respectables, mais il y avait des inquiétudes quant à savoir si le jeu a satisfait aux attentes des ventes de Square Enix, en particulier par rapport à d'autres RPG majeurs publiés cette année-là comme Dragon's Dogma 2 ou son prédécesseur, Final Fantasy 7: Remake. Square Enix a finalement admis que le jeu n'avait pas atteint ses objectifs de vente et n'a pas divulgué des numéros de vente spécifiques, indiquant qu'il n'a pas fonctionné aussi bien que l'espoir.

Cependant, Final Fantasy 7: Rebirth a initialement été lancé en tant que exclusivité PS5, qui présente généralement des défis de vente par rapport aux versions multiplateforme. En janvier 2025, il n'est plus exclusif, ayant fait ses débuts sur Steam et grimpé au n ° 3 sur les palmarès de Circana pour le mois, contre le n ° 56 en décembre. Le Pack de Twin Final Fantasy 7: Remake & Rebirth a également connu une augmentation significative, passant du n ° 265 en décembre au n ° 16 en janvier, grâce à la sortie de Steam.

Le succès ne s'arrête pas là. L'analyste de Circana, Mat Piscatella, a noté sur Bluesky que Rebirth avait un lancement de vapeur "fantastique": "À travers physique et suivi numérique, Final Fantasy VII: Rebirth a été le jeu le plus vendu de la semaine se terminant le 25 janvier au marché américain ($ Sales), tandis que le Remake et Rebirth Twin Pack de FFVII."

Bien que ces chiffres soient spécifiques aux États-Unis, ils reflètent probablement des tendances similaires à l'échelle mondiale, ce qui pourrait influencer les stratégies futures de Square Enix. Les ventes de PC solides pourraient inciter Square Enix à envisager des versions multiplateforme pour les futurs jeux Final Fantasy. Interrogé sur l'impact de la libération de vapeur, Piscatella a commenté:

"Je veux dire, il m'est difficile de dire quel impact sur la version de Steam a sur la perception de l'éditeur de la réussite du titre.

"Pour les éditeurs tiers, il est de plus en plus difficile de publier exclusivement sur une seule plate-forme sans incitations significatives fournies par le titulaire de la plate-forme."

Nous devrons attendre le prochain gain de Square Enix en mai pour voir leur réaction officielle. Restez à l'écoute.

Quant au reste des graphiques, il n'est pas surprenant que Call of Duty: Black Ops 6 soit à nouveau le jeu le plus vendu du mois, suivi de Madden NFL 25. La seule nouvelle version à faire le top 20 en janvier était Donkey Kong Country: Retour sur Nintendo Switch, qui a atteint le n ° 8 basé sur les ventes physiques (Nintendo ne partage pas les données de vente numérique pour son ESHOP).

Il en faut deux a également fait un retour notable dans le top 20, garantissant le point n ° 20. Piscatella a expliqué qu'il n'y a pas de raison à cela, en disant: "Il y a eu une promotion au cours du mois, y compris la dernière semaine de Jan sur le PlayStation Store et Eshop. Mais vraiment, il faut que deux ventes assez stables tout au long du mois. Mais c'est en décembre que deux ont vraiment commencé son dernier rassemblement avec les ventes et les engagements qui se sont étendus en janvier."

Une grande partie de la promotion pour It Takes Two est en prévision du prochain jeu de Hazelight Studios, Split Fiction, qui devrait sortir en mars.

Dans l'ensemble, les chiffres des dépenses de jeu de janvier semblent un peu décevants par rapport à janvier dernier, mais il y a une explication possible. La période de suivi de cette année pour janvier a duré quatre semaines, tandis que le 2024 janvier était de cinq semaines, offrant une semaine supplémentaire pour les ventes. En conséquence, les dépenses globales ont baissé de 15% à 4,5 milliards de dollars pour le mois cette année (il était de 0,3% avant la période de quatre semaines de janvier 2023). Les dépenses d'accessoires ont baissé de 28% en glissement annuel.

Les dépenses de contenu ont diminué de 12% par rapport à l'année dernière, avec le contenu de la console en baisse de 35%. Les dépenses matérielles ont chuté de 45%. Les dépenses matérielles de la PS5 ont chuté de 38% d'une année sur l'autre, la série Xbox a baissé de 50% et Switch a baissé de 53%. Malgré cela, la PS5 est restée le matériel le plus vendu du mois en dollars et en unités, avec la série Xbox deuxième des dépenses matérielles, et changez de manière étroite deuxième dans les ventes unitaires.

Les 20 meilleurs jeux les plus vendus aux États-Unis pour janvier 2025, sur la base des ventes d'un dollar, sont les suivants:

  1. Call of Duty: Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII: renaissance
  4. EA Sports FC 25
  5. Minecraft *
  6. Marvel's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country revient *
  9. Héritage de Poudlard
  10. Générations sonores
  11. Helldivers II
  12. Astro
  13. Dragon Ball: Sparking! Zéro
  14. Super Mario Party Jamboree *
  15. Anneau d'Elden
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. Mario Kart 8 *
  18. L'équipage: Motorfest
  19. UFC 5
  20. Il faut deux *

* Indique que certaines ou toutes les ventes numériques ne sont pas incluses dans les données de Circana. Certains éditeurs, dont Nintendo et Take-Two, ne partagent pas certaines données numériques pour ce rapport.

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