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Final Fantasy 7 : 스팀 출시 후 미국 차트에서 3 위로 올라갑니다.

작가 : Hunter 업데이트:May 14,2025

1 월은 전통적으로 비디오 게임의 조용한 달이며 2025 년도 예외는 아닙니다. 하나의 새로운 게임 릴리스가 상위 20 위에 올랐으며 Call of Duty의 예상 지배력으로 지난 달에 작년의 판매 실망 중 하나의 잠재적 인 부활에 대한 흥분은 많지 않았습니다. Final Fantasy 7 : Rebirth.

Final Fantasy 7 : Rebirth는 2024 년 2 월에 시작하여 Circana의 차트에서 2 위로 데뷔했으며, 미국의 달러 판매로 비디오 게임은 다음 달 7 위로 떨어졌으며 17 위에 끝났습니다. 이 수치는 존경받을만한 것이지만, 특히 Dragon 's Dogma 2 또는 전임자 인 Final Fantasy 7 : Recake와 같이 그해에 발표 된 다른 주요 RPG와 비교할 때 게임이 Square Enix의 판매 기대치를 충족하는지 여부에 대한 우려가있었습니다. Square Enix는 결국 게임이 판매 목표를 충족시키지 못하고 특정 판매 수치를 공개하지 않았으며, 희망과는 달리 성능이 없음을 나타냅니다.

그러나 Final Fantasy 7 : Rebirth는 처음에 PS5 독점으로 출시되었으며, 이는 일반적으로 크로스 플랫폼 릴리스에 비해 판매 문제를 나타냅니다. 2025 년 1 월 현재, 그것은 더 이상 배타적이지 않으며, Steam에서 데뷔하고 12 월 56 일부터 상승한 Circana 차트에서 3 위로 급증했습니다. Final Fantasy 7 : Remake & Rebirth Twin Pack도 스팀 릴리스 덕분에 12 월 265 호에서 1 월 16 일로 이동하여 상당한 상승을 보였습니다.

성공은 거기서 멈추지 않습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는 Bluesky에 대해 Rebirth가 "환상적인"증기 발사를 가졌다 고 언급했다.

이 수치는 미국 특정이지만 전 세계적으로 비슷한 추세를 반영하여 Square Enix의 미래 전략에 영향을 줄 수 있습니다. 강력한 PC 판매는 Square Enix가 향후 Final Fantasy Games의 크로스 플랫폼 릴리스를 고려하도록 자극 할 수 있습니다. Piscatella는 증기 방출의 영향에 대해 물었을 때 다음과 같이 말했습니다.

"내 말은, Steam Release가 전체 타이틀 성공에 대한 게시자 인식에 미치는 영향을 말하기는 어렵습니다. 물론 모든 종류의 내부 계획과 기대에 따릅니다. 그러나 순전히 소비자 응답을 살펴보면 Steam에서 매우 좋은 출시 월이었습니다.

"제 3 자 출판사의 경우 플랫폼 보유자가 제공하는 상당한 인센티브없이 단일 플랫폼에서 독점적으로 출시하기가 더 어려워 보입니다."

우리는 5 월에 Square Enix의 다음 수입 전화가 공식적인 반응을보기 위해 기다려야합니다. 계속 지켜봐주십시오.

나머지 차트의 경우 Call of Duty : Black Ops 6 이이 달의 베스트셀러 게임이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Madden NFL 25는 Madden NFL 25입니다. 1 월에 상위 20 위를 차지한 유일한 새로운 릴리스는 Donkey Kong Country입니다. Nintendo Switch는 물리적 판매만으로 8 위에 도달했습니다 (Nintendo는 ESHOP의 디지털 판매 데이터를 공유하지 않습니다).

또한 2 위를 차지한 2 위로 주목할만한 20 위로 주목할만한 반환을 가져 왔습니다. Piscatella는 "PlayStation Store와 Eshop의 1 월 마지막 주를 포함하여 한 달 동안 승진이 발생한 한 가지 이유가 없다고 설명했다. 그러나 실제로 두 달은 한 달 내내 꾸준한 판매를 가졌다. 그러나 12 월에는 1 월에 연장되는 판매와 약혼을 모두 시작했다."

IT Takes의 많은 프로모션은 3 월에 출시 될 Hazelight Studios의 다가오는 게임 인 Split Fiction을 기대하고 있습니다.

전반적으로 1 월의 게임 지출 수치는 지난 1 월에 비해 약간 실망스러워 보이지만 가능한 설명이 있습니다. 올해 1 월의 추적 기간은 4 주 길이였으며 2024 년 1 월은 5 주 길이였으며, 매출을위한 추가 주를 제공했습니다. 그 결과, 올해의 전체 지출은 15% 감소한 45 억 달러였습니다 (2023 년 1 월 4 주 기간보다 0.3% 앞서있었습니다). 액세서리 지출은 전년 대비 28% 감소했습니다.

컨텐츠 지출은 작년에 비해 12% 감소했으며 콘솔 컨텐츠는 35% 감소했습니다. 하드웨어 지출은 ​​45%감소했습니다. PS5 하드웨어 지출은 ​​전년 대비 38%감소했으며 Xbox 시리즈는 50%감소했으며 스위치는 53%감소했습니다. 그럼에도 불구하고 PS5는 Xbox 시리즈가 하드웨어 지출에서 2 위를 차지했으며 단위 판매에서 2 위를 차지한 이달의 베스트셀러 하드웨어로 유지되었습니다.

2025 년 1 월 미국에서 미국에서 가장 많이 팔린 20 대의 상위 베스트셀러 게임은 달러 판매를 기반으로합니다.

  1. Call of Duty : Black Ops 6
  2. Madden NFL 25
  3. Final Fantasy VII : Rebirth
  4. EA 스포츠 FC 25
  5. 마인 크래프*
  6. Marvel 's Spider-Man 2
  7. EA Sports College Football 25
  8. Donkey Kong Country Returns*
  9. 호그와트 유산
  10. 소닉 세대
  11. Helldivers II
  12. 아스트로 봇
  13. 드래곤 볼 : 스파크! 영
  14. 슈퍼 마리오 파티 jamboree*
  15. 엘든 링
  16. Final Fantasy VII Remake & Rebirth Twin Pack
  17. 마리오 카트 8*
  18. 승무원 : 모터 페스트
  19. UFC 5
  20. 두 개가 필요합니다.

*일부 또는 모든 디지털 판매가 Circana의 데이터에 포함되어 있지 않음을 나타냅니다. Nintendo 및 Take-Two를 포함한 일부 게시자는이 보고서에 대해 특정 디지털 데이터를 공유하지 않습니다.

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