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JAK y DAXTER: El legado precursor: todas las celdas de poder en Misty Island

Autor : George Actualizar:Mar 15,2025

Misty Island, una ubicación envuelta en misterio y peligro, se aunde en las primeras etapas de Jak y Daxter: el legado precursor . Es el sitio de la desafortunada otselización de Daxter, que hace que un regreso sea comprensiblemente desalentador para Jak y su amigo peludo. Sin embargo, para aquellos lo suficientemente valientes como para aventurarse, Misty Island tiene una gran cantidad de secretos y valiosos tesoros. Pero primero, necesitarás acceso.

Para llegar a Misty Island, primero debe ayudar al pescador en la jungla prohibida, ayudándolo a atrapar 200 libras de peces. Esta tarea gratificante le otorga una celda de energía y acceso a la lancha rápida en Sandover Village, su boleto a Misty Island.

Atrapando la musa del escultor

Su primera misión en Misty Island implica recuperar la musa perdida del escultor, una criatura dorada que se asemeja a Daxter. Ubicada cerca de los muelles, esta escurridiza musa no será atrapada fácilmente. Tendrá que perseguirlo, utilizando hábilmente saltos en rollo para mantener el ritmo. Para navegar por su camino, rompa los huesos grandes para crear puentes. Aprenda la ruta de la musa, domine los desafíos de la plataforma y córtela estratégicamente durante sus turnos, o incluso use un salto de rollo bien durado para catapultarse directamente a Jak. Una vez capturado, devuelva la musa al escultor en Sandover Village para su recompensa: otra celda de poder. Pero no se apresure, ¡la Isla Misty tiene más tesoros!

Utilizando Blue Eco para una celda de energía

Después de recuperar la musa, regrese a su punto de partida, gire a la derecha y descubrirá una sección de plataformas llena de orbes ecológicos azules, lo que lleva a una puerta precursora. Recoja la mayor cantidad de eco azul posible, luego continúe hacia la plataforma precursora (ver imagen 3). Tocar la plataforma mientras está cargado de Blue ECO lo impulsará a través de la brecha a una celda de energía.

Confrontar la piscina ecológica oscura

Tu próxima celda de poder se encuentra cerca del punto de origen de la aventura, pero espera una desafiante batalla de la arena. Cargue con Blue Eco y continúe a la puerta precursora mencionada anteriormente. Esto lleva a una arena donde atacan las olas de los acechadores, lloviendo disparos explosivos desde arriba. Utilice el Eco Rojo que caen para su ventaja, manteniéndose móvil para evadir los explosivos. Derrota a los acechadores y las escaleras aparecerán, lo que lleva a la piscina ecológica oscura y a tu celda de poder.

Ascendiendo el barco Lurker

Saliendo de la arena, gire a la derecha para encontrar el camino a la bahía de Misty Island y un barco Lurker accesible por Bridge. Sube al lado derecho del barco para llegar a la cima y reclamar otra celda de energía.

Deshabilitar el cañón

Sube la rampa, esquivando troncos lanzados por los acechadores. Salta sobre troncos y camina bajo los que rebotan. Utilice plataformas para el respiro. En la cima, derrota a los dos acechadores que protegen el cañón con vistas a la arena para obtener una célula eléctrica. Use el cañón para destruir las cajas de metal en la arena a continuación para orbes precursores adicionales.

Derrotando a los acechadores del globo

Súbete al Zoomer y elimina a los acechadores del globo patrullando la bahía. Use el Trans-Pad de Zoomer (ubicado cerca del barco Lurker, frente al puente original) para navegar por la bahía. Utilice cuidadosamente los frenos, la aceleración y el lúpulo para evitar minas mientras se dirige a los acechadores. Derrotar a cinco acechadores de globos produce una celda de poder.

Llegar a una celda de energía flotante con el Zoomer

Después de derrotar a los acechadores del globo, suba la rampa (imagen 1), gire a la derecha y navegue alrededor de la roca (imagen 2). Acelere hacia el borde, saltando justo antes de lanzarse para recolectar orbes precursores y una celda eléctrica.

Recolectando las siete moscas Scouts

Siete moscas Scout están escondidas en Misty Island. El primero se encuentra a lo largo de la ruta de la musa; Use un balancín y una libra molida para llegar al acantilado donde se encuentra. Dos más están cerca de la puerta de la arena (antes de la sección Eco Blue); Navegue por la ruta desmoronada (ver imagen). Otro se encuentra a la izquierda después de salir de la arena; Use un balancín para llegar al acantilado con vistas a la bahía. Dos más están en el barco Lurker (uno cerca del puente, el otro en una plataforma a mitad de camino de la rampa). La mosca del explorador final está cerca de la parte superior de la rampa utilizada para llegar a la última celda de alimentación Zoomer (ver imagen). Después de recolectar esta celda de energía final, devuelva la musa al escultor en Sandover Village para completar su aventura de la isla brumosa.

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