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Naughty Dog revela desafíos al ocultar el nuevo título 'Last of Us'

Autor : Camila Actualizar:Jan 26,2025

La nueva IP de Naughty Dog: El desafío del secreto

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Mantener en secreto la última creación de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, resultó excepcionalmente desafiante para el CEO Neil Druckmann. La presión aumentó, particularmente en medio de la frustración de los fanáticos por el enfoque del estudio en remasterizaciones y remakes, especialmente en lo que respecta a The Last of Us.

La dificultad del secreto

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann confesó al The New York Times la importante dificultad de mantener el secreto durante varios años. Reconoció las críticas en línea de los fanáticos que exigen nuevas IP y juegos originales, en lugar de revisiones continuas de los títulos existentes. A pesar de estas ansiedades, la revelación del juego atrajo una atención significativa, con más de 2 millones de visitas en YouTube para su avance inicial.

Intergaláctico: El Profeta Hereje - Una nueva era para Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Conocido por franquicias aclamadas como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot y The Last of Us, Naughty Dog se expande su portafolio con Intergaláctico: El Hereje Profeta. Inicialmente anunciado en 2022, el título fue registrado como marca registrada por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y presentado oficialmente en The Game Awards.

Ambientado en un año 1986 alternativo con viajes espaciales avanzados, los jugadores encarnan a Jordan A. Mun, un cazarrecompensas varado en el peligroso planeta Sempiria. Su enigmática historia reclama a todos los que intentan descubrirla. Jordan debe aprovechar sus habilidades para sobrevivir y potencialmente convertirse en la primera en regresar en más de 600 años.

Druckmann describió la narrativa como ambiciosa, que gira en torno a una religión ficticia y las consecuencias de la fe en varias instituciones. También destacó el regreso del juego a las raíces de acción y aventuras de Naughty Dog, inspirándose en Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).

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