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Naughty Dog révèle les difficultés rencontrées pour dissimuler le nouveau titre "Last of Us"

Auteur : Camila Mise à jour:Jan 26,2025

La nouvelle IP de Naughty Dog: Le défi du secret

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Garder la dernière création de Naughty Dog, intergalactique: le prophète hérétique , sous les wraps s'est avéré exceptionnellement difficile pour le PDG Neil Druckmann. La pression montée, en particulier au milieu de la frustration des fans face à la concentration du studio sur les remasters et les remakes, en particulier concernant le dernier d'entre nous .

La difficulté du secret

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann a avoué le New York Times la difficulté significative de maintenir le secret pendant plusieurs années. Il a reconnu les critiques en ligne des fans exigeant de nouveaux IPs et des jeux originaux, plutôt que des revisitions continues des titres existants. Malgré ces angoisses, la révélation du jeu a attiré une attention significative, offrant plus de 2 millions de vues YouTube pour sa bande-annonce initiale.

intergalactique: le prophète hérétique - une nouvelle ère pour le chien coquine

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

connu pour ses franchises acclamées comme Uncharted , jak & daxter , crash bandicoot , et le dernier d'entre nous , le chien coquine se développe son portefeuille avec intergalactique: le prophète hérétique . Initialement taquiné en 2022, le titre a été déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024 et officiellement dévoilé aux Game Awards.

Sié dans un autre 1986 avec un voyage spatial avancé, les joueurs incarnent Jordan A. Mun, un chasseur de primes bloqué sur la périlleuse planète Sempiria. Son histoire énigmatique revendique tous ceux qui tentent de le découvrir. La Jordanie doit tirer parti de ses compétences pour survivre et potentiellement devenir la première à revenir en plus de 600 ans.

Druckmann a décrit le récit comme ambitieux, tournant autour d'une religion fictive et les conséquences de la foi dans diverses institutions. Il a également souligné le retour du jeu aux racines de l'action-aventure de Naughty Dog, s'inspirant de Akira (1988) et Cowboy Bebop (1990).

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