Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una descripción completa de los cambios clave
Ruta del exilio 2 ha recibido una actualización sustancial con el parche 0.1.1, con un número masivo de correcciones y mejoras de errores. Este artículo destaca los cambios más significativos.
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Cambios de clave resumidos:
- Juego general: Un botón de migración de la liga simplifica las transferencias de personajes. Se refinan la mecánica de la caja fuerte, con un espacio mejorado en las olas enemigas y una diferenciación de mafia más clara. Las runas ahora son reemplazables, la efectividad de la armadura aumenta y el acceso a los proveedores de expedición ya no se realiza el nivel. Los secuaces reaparecen más rápido cerca del jugador, se muestran los niveles de gemas sin cortar y se ven los recuentos de carga de encanto. Las entradas del mapa son más seguras, la recolección de artículos es más suave durante las acciones y el rendimiento general aumenta, particularmente en las áreas pesadas de sombras.
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- Ajustes de habilidad: El radio de SLAM sobrealimentado está limitado a 3 metros. La efectividad de la recolección de plating escabullió con la fuerza enemigo. Se aclara el comportamiento de proyectil de Vine Arrow. Se elimina la etiqueta de aura de la oferta de dolor. Las meta gemas ya no otorgan energía a las habilidades encogidas. El perno de Lightning cambia a llamarse "Gran rayo" y su daño se recalibra.
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- Modificaciones de monstruos: Essence Monolith Mobs han retrasado la activación de habilidades pero aumentado la dureza. Los hitboxes de jefe se ajustan para una mejor consistencia de animación. Las tasas de desove para ciertos monstruos se reducen y los valores de protección de energía se reequilibran para mejorar la limpieza del mapa. Numerosas mejoras visuales y de ataque afectan a más de 40 monstruos.
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- Mejoras del final del juego: Se pueden acceder a cuatro nuevas áreas de mapa de torres. El mapa de las torres perdidas se actualiza. El árbitro de la pelea de cenizas ahora permite seis intentos, con semillas de llamas que caen y ajustes de habilidades de vendaval. Se agregan puntos de control de mapas, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa. La densidad de los monstruos y los recuentos de tórax se incrementan en ciertas áreas. Se eleva la frecuencia del encuentro con el jefe, pero las tasas de caída de Waystone de los jefes del mapa se reducen.
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- Otras correcciones y ajustes: Se corrigen más de 70 errores, abarcando bloqueos del cliente, misiones e interacciones en el juego. Se abordan los efectos visuales y los problemas del controlador. Más de 100 elementos tienen ajustes de estadísticas para un mejor equilibrio. Un cambio notable afecta el pecado original, ahora otorga resistencia al caos en lugar de negarlo.
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Esta actualización abarca más de 300 cambios. Para obtener detalles completos, consulte la ruta oficial de las notas del parche del exilio 2. ¡La comunidad espera ansiosamente la próxima actualización y la eventual lanzamiento de 1.0!