Chemin du patch 0.1.1 de l'exil 2: un aperçu complet des modifications clés
Le chemin de l'exil 2 a reçu une mise à jour substantielle avec le correctif 0.1.1, avec un nombre massif de correctifs de bogues et d'améliorations. Cet article met en évidence les changements les plus importants.
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Modifications clés résumées:
- Gameplay général: Un bouton de migration de ligue simplifie les transferts de personnages. Les mécanismes de Strongbox sont raffinés, avec un espacement des ondes ennemis amélioré et une différenciation plus claire de la MOB. Les runes sont désormais remplaçables, l'efficacité des armures est augmentée et l'accès aux fournisseurs d'expédition n'est plus de niveau. Les Minions réapparaissent plus rapidement près du joueur, les niveaux de gemmes non coupés sont affichés et les dénombrements de charges de charme sont visibles. Les entrées de cartes sont plus sûres, le ramassage des articles est plus fluide pendant les actions, et les performances globales sont améliorées, en particulier dans les zones de l'ombre.
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- Réglage des compétences: Le rayon du slam suralimenté est plafonné à 3 mètres. L'efficacité de Placing effilée évolue avec une force ennemie. Le comportement projectile de Vine Arrow est clarifié. L'étiquette Aura de l'offrande de douleur est supprimée. Les méta-gemmes n'accordent plus d'énergie aux compétences à couvert. La foudre est renommée "plus grande éclair" et ses dégâts sont recalibrés.
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- Modifications du monstre: Les foules monolithes de l'essence ont retardé l'activation des compétences mais une ténacité accrue. Les hitbox de boss sont ajustés pour une meilleure cohérence d'animation. Les taux de ponte pour certains monstres sont réduits et les valeurs de bouclier énergétique sont rééquilibrées pour une meilleure compensation des cartes. De nombreuses améliorations visuelles et d'attaques affectent plus de 40 monstres.
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- Améliorations de fin de partie: Quatre nouvelles zones de carte de tour sont accessibles. La carte Lost Towers est mise à jour. L'arbitre de Ash Fight permet désormais six tentatives, avec des graines de flamme qui tombent et des ajustements de compétences en flammes enflammées. Des points de contrôle de carte sont ajoutés, garantissant au moins trois monstres rares par carte. La densité des monstres et le nombre de poitrines sont augmentés dans certaines zones. La fréquence de rencontre des boss est augmentée, mais les taux de baisse de Waystone des boss de la carte sont abaissés.
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- Autres correctifs et ajustements: Plus de 70 bogues sont corrigés, englobant les plantages, les quêtes et les interactions en jeu. Les effets visuels et les problèmes de contrôleur sont résolus. Plus de 100 éléments ont des ajustements de statistiques pour un équilibre amélioré. Un changement notable affecte le péché d'origine, accordant maintenant une résistance au chaos au lieu de le nier.
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Cette mise à jour comprend plus de 300 modifications. Pour plus de détails, consultez la voie officielle des notes de mise à pied d'exil 2. La communauté attend avec impatience la prochaine mise à jour et l'éventuelle version 1.0!