Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O caminho do exílio 2 recebeu uma atualização substancial com o patch 0.1.1, com um número maciço de correções e melhorias de bugs. Este artigo destaca as mudanças mais significativas.
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Mudanças -chave resumidas:
- Jogabilidade geral: Um botão de migração da liga simplifica as transferências de personagens. A mecânica StrongBox é refinada, com espaçamento melhorado de ondas inimigas e diferenciação mais clara da multidão. As runas agora são substituíveis, a eficácia da armadura é aumentada e o acesso ao fornecedor da expedição não é mais pelo nível de nível. Os lacaios reaparecem mais rápido perto do jogador, os níveis de gem não corrigidos são exibidos e a contagem de cobrança de charme é visível. As entradas do mapa são mais seguras, a coleta de itens é mais suave durante as ações e o desempenho geral é aprimorado, principalmente em áreas pesadas de sombras.
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- Ajustes de habilidade: O raio do SLAM sobrealimentado é limitado a 3 metros. A eficácia de Plating Scavenged escala com força inimiga. O comportamento do projétil da Vine Arrow é esclarecido. A tag aura da oferta de dor é removida. As meta gemas não concedem mais energia às habilidades de soquete. O raio é renomeado "Greater Lightning Bolt" e seu dano é recalibrado.
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- Modificações de monstros: Mobs de monólitos de essência atrasaram a ativação de habilidades, mas aumentando a resistência. O Boss Hitboxes é ajustado para uma melhor consistência da animação. As taxas de desova para certos monstros são reduzidas e os valores de escudo de energia são reequilibrados para melhorar a limpeza do mapa. Numerosas melhorias visuais e de ataque afetam mais de 40 monstros.
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- Aprimoramentos de final do jogo: Quatro novas áreas de mapa da torre estão acessíveis. O mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora permite seis tentativas, com queda de sementes de chama e ajustes de habilidades em chamas. Os pontos de verificação do mapa são adicionados, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa. A densidade de monstros e a contagem de tóraxes aumentam em certas áreas. A frequência do encontro de chefes é aumentada, mas as taxas de queda de Waystone dos chefes dos mapas são reduzidas.
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- Outras correções e ajustes: Mais de 70 bugs são corrigidos, abrangendo falhas, missões e interações no jogo. Efeitos visuais e problemas do controlador são abordados. Mais de 100 itens têm ajustes de estatística para melhorar o saldo. Uma mudança notável afeta o pecado original, agora concedendo resistência ao caos em vez de negá -la.
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Esta atualização abrange mais de 300 alterações. Para detalhes completos, consulte o caminho oficial do Exile 2 Patch Notes. A comunidade aguarda ansiosamente a próxima atualização e a eventual versão 1.0!