亡命2の0.1.1パッチのパス:重要な変更の包括的な概要
Path of Exile 2は、パッチ0.1.1でかなりの更新を受け取り、膨大な数のバグの修正と改善を誇っています。この記事では、最も重要な変更を強調しています。
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重要な変更要約:
- 一般的なゲームプレイ:リーグの移行ボタンは、文字の転送を簡素化します。 Strongbox Mechanicsは洗練されており、敵の波の間隔が改善され、Mobの違いが明確になります。ルーンは交換可能になり、鎧の有効性が向上し、遠征ベンダーのアクセスはレベルゲートされなくなりました。ミニオンはプレーヤーの近くでより速く補強され、カットされていない宝石レベルが表示され、チャームチャージカウントが表示されます。マップの入り口はより安全で、アクション中はアイテムピックアップがよりスムーズになり、特にシャドウが多い領域では全体的なパフォーマンスが向上します。
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- スキル調整:スーパーチャージされたスラムの半径は3メートルに抑えられています。敵の強さを備えためっきの有効性を除去しました。ブドウの矢の発射行動は明らかにされています。 Pain Offeringのオーラタグが削除されます。メタジェムは、ソケットのスキルにエネルギーを与えなくなりました。稲妻は「グレーターライトニングボルト」と改名され、その損傷が再調整されます。
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- モンスターの修正:エッセンスモノリスモブは、スキルの活性化を遅らせましたが、靭性が増加しました。ボスのヒットボックスは、アニメーションの一貫性を改善するために調整されます。特定のモンスターのスポーンレートが減少し、マップクリアの改善のためにエネルギーシールドの値が再調整されます。多数の視覚と攻撃の改善は、40人以上のモンスターに影響します。
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- エンドゲームの拡張機能: 4つの新しいタワーマップ領域にアクセスできます。 Lost Towersマップが更新されます。 Ash of Ash FightのAurbiterは、炎の種の落下と燃えるような強風調整を伴う6回の試行を許可します。マップチェックポイントが追加され、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターが保証されています。特定の領域では、モンスター密度と胸部数が増加します。ボスの遭遇頻度が上昇しますが、マップボスからのウェイストーンのドロップ率が低下します。
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- その他の修正と調整: 70を超えるバグが修正され、クライアントのクラッシュ、クエスト、ゲーム内の対話が含まれます。視覚効果とコントローラーの問題に対処します。 100を超えるアイテムには、バランスが改善されるための統計調整があります。顕著な変化は元の罪に影響を与え、現在はそれを否定する代わりにカオス抵抗を与えています。
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この更新には、300を超える変更が含まれます。詳細については、亡命2パッチノートの公式パスを参照してください。コミュニティは、次のアップデートと最終的な1.0リリースを熱心に待ち望んでいます!