Las últimas patentes de Sony: juego con AI y un accesorio realista de armas de doble sentido
Sony ha presentado dos patentes intrigantes destinadas a mejorar la experiencia de juego. Estas innovaciones incluyen un sistema de cámara con IA para predecir las acciones del jugador y reducir el retraso, y un accesorio de gatillo al estilo de armas para el controlador Dualsense.
Reducción de retraso impulsado por AI:
La patente de "entrada/acción cronometrada" describe un sistema de cámara que monitorea el reproductor y el controlador. Utilizando el aprendizaje automático, la IA analiza los movimientos de los jugadores y predice las próximas presiones de botones. Esta capacidad predictiva tiene como objetivo procesar las entradas preventivamente, minimizando así el retraso en los juegos en línea. Alternativamente, el sistema podría interpretar entradas parciales del controlador, inferiendo la intención del jugador.
Golla mejorada con accesorio Dualsense:
Una segunda patente detalla un accesorio de activación diseñado para transformar el controlador Dualsense en una simulación de armas de fuego más realista. Los jugadores sostendrían el controlador de lado, usando el espacio entre los botones R1 y R2 como una vista y el desencadenante del accesorio para imitar el disparo. Se prevé que este accesorio se use con varios juegos, potencialmente que incluye títulos de PSVR2.
La cartera de patentes de Sony:
Esto es solo el último de una larga línea de innovaciones de Sony. Con una vasta biblioteca de patentes, la compañía explora constantemente las tecnologías de juego de vanguardia. Sin embargo, es importante recordar que una patente no garantiza el lanzamiento de un producto. Solo el tiempo dirá si estos conceptos se convertirán en realidad.