Patentes mais recentes da Sony: jogabilidade movida a IA e um apego realista de armas de dualsense
A Sony apresentou duas patentes intrigantes que visam melhorar a experiência de jogo. Essas inovações incluem um sistema de câmera movido a IA para prever as ações dos jogadores e reduzir o atraso e um acessório de gatilho no estilo de armas para o controlador DualSense.
Redução de atraso acionada por AI:
A patente "Entrada/release de ação cronometrada" descreve um sistema de câmera que monitora o player e o controlador. Utilizando o aprendizado de máquina, a IA analisa os movimentos dos jogadores e prevê as próximas pressões de botões. Essa capacidade preditiva visa processar inserências de insumos, minimizando assim o atraso nos jogos on -line. Como alternativa, o sistema pode interpretar entradas parciais do controlador, inferindo a intenção do jogador.
Gunplayay aprimorado com apego dualsense:
Uma segunda patente detalha um anexo de gatilho projetado para transformar o controlador DualSense em uma simulação de arma de fogo mais realista. Os jogadores segurariam o controlador de lado, usando o espaço entre os botões R1 e R2 como uma visão e o gatilho do acessório para imitar o disparo. Este acessório é previsto para uso em vários jogos, incluindo os títulos do PSVR2.
Portfólio de patentes da Sony:
Esta é apenas a mais recente de uma longa linha de inovações da Sony. Com uma vasta biblioteca de patentes, a empresa explora consistentemente as tecnologias de jogos de ponta. No entanto, é importante lembrar que uma patente não garante o lançamento de um produto. Somente o tempo dirá se esses conceitos se tornarão realidade.