ソニーの最新の特許:AI駆動のゲームプレイと現実的なデュアルセンス銃の添付ファイル
ソニーは、ゲーム体験を向上させることを目的とした2つの興味深い特許を提出しました。これらの革新には、プレーヤーのアクションを予測し、遅延を減らすためのAI駆動のカメラシステム、およびデュアルセンスコントローラーの銃スタイルのトリガーアタッチメントが含まれます。
AI駆動型の遅延削減:
「タイミングされた入力/アクションリリース」特許は、プレーヤーとコントローラーを監視するカメラシステムについて説明しています。機械学習を利用して、AIはプレーヤーの動きを分析し、今後のボタン押しを予測します。この予測機能は、入力を先制的に処理することを目的としており、それによりオンラインゲームの遅れを最小限に抑えることを目的としています。あるいは、システムは部分的なコントローラー入力を解釈し、プレーヤーの意図を推測することができます。
デュアルセンスアタッチメントを使用したガンプレイの強化:
2番目の特許は、デュアルセンスコントローラーをより現実的な銃器シミュレーションに変換するように設計されたトリガーアタッチメントの詳細を示しています。プレーヤーは、R1とR2のボタンの間のスペースを視力として使用し、アタッチメントが発火を模倣するためのトリガーを使用して、コントローラーを横向きに保持します。このアクセサリは、PSVR2タイトルを含む可能性のあるさまざまなゲームで使用することを想定しています。
ソニーの特許ポートフォリオ:
これは、ソニーからの革新の長いラインの最新のものです。膨大な特許図書館により、同社は一貫して最先端のゲームテクノロジーを探求しています。ただし、特許は製品のリリースを保証しないことを覚えておくことが重要です。これらの概念が現実になるかどうかは時間のみがわかります。