Doom: The Dark Ages marque une étape historique pour le logiciel ID, atteignant plus de 3 millions de joueurs depuis son lancement, ce qui en fait la plus grande version du studio à ce jour. Lisez la suite pour découvrir comment il se compare à Doom: Eternal , et quelles mises à jour exclusives attendent les joueurs PC.
Doom: The Dark Ages est sorti maintenant!
Le lancement le plus réussi du logiciel ID de tous les temps
Sorti la semaine dernière, Doom: The Dark Ages a déjà été largement acclamé par les critiques et les fans. Dans un article récent sur X (anciennement Twitter) de Bethesda le 21 mai, il a été annoncé que le jeu avait dépassé 3 millions de joueurs , établissant un nouveau record pour le logiciel ID.
Fait intéressant, cette réalisation a été atteinte 7 fois plus rapidement que l'entrée précédente, Doom: Eternal . Cependant, cela semble contraster avec les données de Superdata en 2020, qui a estimé que Doom: Eternal a frappé la marque de 3 millions de joueurs dans les 10 jours suivant la libération. Il convient de noter que ces chiffres sont des estimations, et Bethesda ne les a jamais officiellement confirmés.
Lorsque vous comparez les deux titres, le contexte est important. Au moment de Doom: le lancement d'Eternal , Bethesda était toujours sous Zenimax Media, qui n'avait pas encore été acquise par Microsoft. Cela signifiait que Doom: Eternal n'était pas disponible sur Xbox Game Pass au lancement.
En revanche, Doom: The Dark Ages a lancé le premier jour sur PC Game Pass , influençant sa distribution sur les plates-formes. Selon SteamDB, le jeu a atteint un pic de 31 470 joueurs simultanés sur Steam - un chiffre qui ne sait pas de Doom: les 104 891 joueurs de Steam d'Eternal au lancement. La société d'analystes Ampère estime qu'environ 2 millions de joueurs de l'âge des ténèbres jouent via Xbox.
Malgré les différences de disponibilité et de mesures de plate-forme, Doom: The Dark Ages est célébré comme l'une des entrées les plus fortes de la franchise. À Game8, nous lui avons décerné un impressionnant 88 sur 100 , faisant l'éloge de son retour à un style de combat plus ancré et brutal - éloignant de l'intensité acrobatique de Doom (2016) et Eternal . Pour une plongée plus profonde dans nos réflexions sur le jeu, consultez notre critique complète ci-dessous!