Doom: The Dark Ages segna una pietra miliare storica per il software ID, raggiungendo oltre 3 milioni di giocatori dal suo lancio, facendolo fino ad oggi alla più grande uscita dello studio. Continua a leggere per scoprire come si confronta con Doom: Eternal e quali aggiornamenti esclusivi attendono i giocatori di PC.
Doom: Il secolo bui è ora fuori!
Il lancio di maggior successo di ID Software di sempre
Rilasciato la scorsa settimana, Doom: The Dark Age ha già ottenuto un diffuso consensi da critici e fan. In un recente post su X (precedentemente Twitter) di Bethesda il 21 maggio, è stato annunciato che il gioco ha superato 3 milioni di giocatori , stabilendo un nuovo record per il software ID.
È interessante notare che questo risultato è stato raggiunto 7 volte più veloce della voce precedente, Doom: Eternal . Tuttavia, ciò sembra contrastare con i dati di Superdata nel 2020, il che ha stimato che Doom: Eternal ha colpito il segno dei 3 milioni di giocatori entro soli 10 giorni dal rilascio. Vale la pena notare che queste cifre sono stime e Bethesda non le ha mai confermate ufficialmente.
Quando si confrontano i due titoli, il contesto è importante. Al momento del lancio di Doom: Eternal , Bethesda era ancora sotto i media di Zenimax, che non era stato ancora acquisito da Microsoft. Ciò significava che Doom: Eternal non era disponibile su Xbox Game Pass al lancio.
Al contrario, Doom: The Dark Ages ha lanciato il primo giorno su PC Game Pass , influenzando la sua distribuzione attraverso le piattaforme. Secondo Steamdb, il gioco ha raggiunto un picco di 31.470 giocatori simultanei su Steam, una figura che non è all'altezza di Doom: i 104.891 giocatori di Steam di Eternal al lancio. La società di analisti Ampere stima che circa 2 milioni di giocatori di Dark Ages stanno giocando tramite Xbox.
Nonostante le differenze nella disponibilità e nelle metriche della piattaforma, Doom: The Dark Age viene celebrato come una delle voci più forti del franchise. A Game8, abbiamo assegnato un impressionante 88 su 100 , elogiando il suo ritorno a uno stile di combattimento più radicato e brutale, che si allontana dall'intensità acrobatica di Doom (2016) ed eterna . Per un tuffo più profondo nei nostri pensieri sul gioco, dai un'occhiata alla nostra recensione completa qui sotto!