Elden Ring Nightreign est un spin-off avec impatience du chef-d'œuvre acclamé de FromSoftware! Plongez dans les dernières nouvelles et développements de ce nouveau jeu passionnant!
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Elden Ring Nightreign News
2025
16 avril
⚫︎ Alors que la date de sortie pour Elden Ring: Nightreign approche, FromSoftware a introduit un autre personnage jouable, Raider, dans une bande-annonce publiée le 15 avril via Twitter (X). Raider, un viking vieillissant brandissant une formidable hache, démontre ses prouesses en éliminant un dragon à lui seul. La bande-annonce présente également sa capacité à invoquer un grand bloc de monolithe, créant des plates-formes élevées qui aident les alliés - en particulier les personnages à distance - et donner à Raider un avantage tactique dans les attaques aériennes.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Raider est un personnage jouable de Dragon Uppercuting à échange de haches [TTPP]
9 avril
⚫︎ FromSoftware a dévoilé une nouvelle bande-annonce avec Duchesse, l'un des huit personnages jouables prédéterminés dans Elden Ring: Nightreign. Contrairement à son prédécesseur, Nightreign renonce à un créateur de personnages en faveur de huit caractères fixes - dont de quatre ont été révélés jusqu'à présent.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign révèle un nouveau caractère de duchesse [TTPP]
14 février
⚫︎ Ring Elden: Nightreign incorporera les boss de la précédente anneau Elden et des titres de FromSoftware. Cependant, selon le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview avec Gamespot, ces ennemis familiers sont inclus principalement pour l'amélioration du gameplay, plutôt que pour une importance.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop aux implications des traditions [TTPP]
12 février
⚫︎ Dans PC Gamer Magazine Numéro 405, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comportera des éléments environnementaux générés de manière procédurale tels que les volcans, les marécages et les forêts. Comme l'a rapporté Gamesradar, ces changements de terrain dynamique garantissent qu'aucune jeu ne sera la même.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign procédural Les cartes générées par procédure ne garantissent pas deux playthroughs sont les mêmes [TTPP]
2 février
⚫︎ Ring Elden: les caractéristiques roguelike de Nightreign n'ont pas été ajoutées pour suivre les tendances de l'industrie, mais ont plutôt évolué naturellement pendant le développement, selon le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview avec PC Gamer. L'objectif était de condenser l'expérience RPG - exploration, renforcement des personnages et nivellement - dans une boucle de gameplay plus ciblée.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign est devenu Roguelike car l'accent était "condensé" l'expérience RPG, non pas parce que FromSoftware "chassait une tendance" [TTPP]
31 janvier
⚫︎ Kadokawa a publié Elden Ring: Devenez Lord II, le deuxième et dernier volume de la série de bandes dessinées visuelles en couleur. Au prix de 3 300 yens (environ 21,45 $), il est disponible à l'achat via des plates-formes comme Book Walker et Amazon Japan. Cette version suit le premier volume, qui a fait ses débuts en juin 2024, et conclut le scénario de CETTE LORD.
Lire la suite: Elden Ring: devenir Lord II complète le scénario de la bande dessinée [TTPP]
30 janvier
⚫︎ Avec Elden Ring: Nightreign Classement comme l'un des jeux les plus attendus de l'année, la demande d'accès anticipé est élevée - et les scalpers en capitalisent. Comme FromSoftware envoie des e-mails de confirmation pour le test réseau à espace limité, prévu pour le 11 février, les listes d'accès aux tests sont apparues sur des plates-formes comme eBay. Certains vendeurs utilisent des captures d'écran des e-mails de confirmation comme preuve, bien qu'ils n'aient pas accès à des codes réels. Le test de réseau offre aux fans une expérience pratique précoce avec Nightreign, un RPG d'action de survie multijoueur autonome qui se déroule dans l'univers Elden Ring. Bien qu'une date de sortie complète reste inopinée, le test donne un aperçu de la dernière expérience de jeu de FromSoftware.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Network Confirmations de test envoyées, immédiatement scalpés [TTPP]
10 janvier
⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont ouvert l'enregistrement pour le test de réseau fermé Elden: Nightreign, réglé du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Closed Network Test Registration désormais disponible [TTPP]
8 janvier
⚫︎ Un joueur d'Elden Ring connu sous le nom de pouletsandwich420 s'est engagé à combattre Messmer de la prochaine ombre du DLC d'Erdtree tous les jours avec une arme différente - et sans prendre un seul coup - jusqu'à Elden Ring: Nightreign lance. En prévoyant à l'origine de parcourir les boss à partir de tous les jeux de logiciels, le joueur s'est concentré uniquement sur Messmer en raison de contraintes de temps, citant sa dernière année d'université comme facteur.
Lire la suite: Un joueur d'Elden Ring a promis de combattre Messmer tous les jours avec une nouvelle arme jusqu'à ce que FromSoftware libère Elden Ring: Nightreign [TTPP]
Janvier
⚫︎ Elden Ring: Nightreign ne présentera pas le système de messagerie de joueurs emblématique observé dans les titres de FromSoftware précédents, a confirmé la directrice Junya Ishizaki dans une interview avec IGN Japan. Alors que les joueurs verront toujours les fantômes des autres, la possibilité de quitter les messages au sol a été supprimée en raison de la conception basée sur la session du jeu, où chaque jeu dure environ 40 minutes. Situé dans le royaume généré par procédure de LiMveld, Nightreign présente un format Roguelike avec un système de progression de trois jours et un gameplay coopératif pour jusqu'à trois joueurs.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign n'aura pas la meilleure fonctionnalité de Dark Souls, mais pour une bonne raison [TTPP]
2024
17 décembre
⚫︎ Dans une interview avec Famitsu, le directeur du jeu Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comprendra quelques ennemis de la série Dark Souls. Ces ajouts reflètent le chaos amené au monde par le roi de la nuit et s'alignent sur l'accent thématique du jeu sur les perturbations. Situé dans un univers parallèle, Nightreign permet à FromSoftware de référencer ses titres précédents. Ishizaki a également révélé que le jeu comportera huit personnages jouables distincts, chacun avec des capacités et des arrière-plantes uniques. Un nouveau système de progression déroulera le monde sur trois jours virtuels, chaque cycle introduisant des modifications à la carte, y compris de nouveaux événements, ennemis et points d'intérêt. L'exploration sera aidée par le Hawk Spectral, un compagnon conçu pour aider les joueurs à découvrir les raccourcis et à naviguer dans le paysage en évolution.
Lire la suite: Elden Ring: Nightreign pour présenter des ennemis de la série Dark Souls [TTPP]
17 décembre
⚫︎ Elden Ring: Nightreign prend en charge les modes co-op solo et trois joueurs, mais pas le gameplay à deux joueurs. Dans une interview avec IGN, le directeur du jeu Junya Ishizaki a confirmé que le jeu est conçu pour le jeu en solo ou en trio, déclarant que c'est l'un ou l'autre; pas de duos. Les joueurs peuvent faire équipe en groupes de trois pour s'attaquer aux boss lorsque le test du réseau sera lancé au début de 2025.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign peut être joué en coopérative à 3 joueurs ou en solo, mais pas en duo [TTPP]
13 décembre
⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont officiellement annoncé que l'enregistrement pour le test Elden Ring: Nightreign Network ouvrira le 10 janvier 2025. Le test sera disponible sur PS5 et Xbox Series X | S, prévu pour le mois suivant.
Lire la suite: L'enregistrement du test du réseau Elden Ring Nightreign s'ouvrira le 10 janvier 2025 [TTPP]