Elden Ring Nightreign是Frofsoftware著名傑作的熱切期待的衍生產品!深入了解這款激動人心的新遊戲的最新消息和發展!
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Elden Ring Nightreign新聞
2025
4月16日
⚫︎作為Elden Ring的發行日期:Nightreign靠近,FromSoftware在4月15日通過Twitter(X)發布的預告片中引入了另一個可玩角色Raider。雷德(Raider)是一個揮舞著強大的斧頭的維京人(Viking),他單槍匹馬地擊落龍,展示了他的能力。預告片還展示了他召喚一個大型整體塊的能力,創建了高架平台,可以幫助盟友(尤其是范圍的角色),並使Raider在空中攻擊中具有戰術優勢。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色[TTPP]
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的預告片,其中包含公爵夫人,這是Elden Ring:Nightreign的八個預定可玩角色之一。與其前身不同,Nightreign放棄了一個角色創建者,贊成八個固定角色,其中四個已經透露了迄今為止。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色[TTPP]
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign將合併以前的Elden Ring和來自Software的老闆。但是,根據導演Junya Ishizaki在接受GamesPot採訪時的說法,這些熟悉的敵人主要用於遊戲玩法增強,而不是知名度。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是不要對傳說的含義有太大的想法[TTPP]
2月12日
⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,董事Junya Ishizaki透露,Elden Ring:NightReign將採用程序生成的環境元素,例如火山,沼澤和森林。正如GamesRadar報導的那樣,這些動態的地形變化確保沒有兩個遊戲將是相同的。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的[TTPP]
2月2日
⚫︎埃爾登環(Elden Ring):根據PC遊戲玩家的採訪,戴格特里尼(Nightreign)的Roguelike功能並沒有添加以遵循行業趨勢,而是在開發過程中自然發展。目的是使RPG體驗(探索,角色構建和升級)濃縮更為專注的遊戲循環。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign變得roguelike,因為重點是“凝結” RPG體驗,不是因為FromSoftware是“追逐趨勢” [TTPP]
1月31日
⚫︎Kadokawa發布了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的第二卷也是最後一本。價格為3,300日元(約合21.45美元),可通過Book Walker和Amazon Japan等平台購買。該版本是在2024年6月首次亮相的第一卷之後的,並結束了成為Lord Storyline。
閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節[TTPP]
1月30日
⚫︎以Elden Ring:Nightreign排名為年度最受期待的遊戲之一,對早期訪問的需求很高,而黃牛正在利用這一點。正如FromSoftware發送了計劃於2月11日的限量空間網絡測試的確認電子郵件一樣,用於測試訪問的列表已出現在eBay等平台上。儘管無法訪問實際代碼,但一些賣家將確認電子郵件的屏幕截圖作為證明。該網絡測試為粉絲提供了早期的動手體驗,即夜行者(Nightreign),這是Elden Ring Universe中的獨立多人生存動作RPG。儘管完整的發布日期仍未通知,但該測試可瞥見FromSoftware的最新遊戲實驗。
閱讀更多信息: Elden Ring Nightreign網絡測試確認已發送,立即縮放[TTPP]
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,該測試的運行時間為2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用[TTPP]
1月8日
⚫︎埃爾登(Elden)戒指播放器被稱為Chickensandwich420,已承諾每天使用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer作戰,而無需進行一次命中,直到Elden Ring:NightReign發射。最初計劃通過所有來自Software遊戲的老闆騎自行車,這位玩家僅由於時間限製而專注於Messmer,理由是他們的大學最後一年是一個因素。
閱讀更多: Elden Ring Player承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign [TTPP]
一月
⚫︎Elden Ring:Nightreign不會在以前的FromSoftware標題中看到的標誌性播放器消息系統,確認導演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的採訪中。儘管玩家仍然會看到他人的幽靈,但由於遊戲的基於比賽的設計,留下地板消息的能力已被刪除,每個遊戲的播放持續約40分鐘。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由[TTPP]
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列的一些敵人。這些增加反映了夜王帶來的混亂,並符合遊戲主題對破壞的關注。 Nightreign設置在平行宇宙中,允許FromSoftware引用其先前的標題。 Ishizaki還透露,該遊戲將具有八個不同的可玩角色,每個角色都具有獨特的能力和背景故事。一個新的進步系統將在三個虛擬的日子裡展開世界,每個週期都會引入地圖的變化,包括新事件,敵人和興趣點。探索將由Spectral Hawk的幫助,這是一個旨在幫助玩家發現捷徑並導航不斷發展的景觀的同伴。
閱讀更多: Elden Ring:Nightreign,以Dark Souls系列的一些敵人為特色[TTPP]
12月17日
Elden Ring:Nightreign將支持單人遊戲和三人遊戲模式,但不支持兩人遊戲玩法。在接受IGN的採訪時,遊戲導演Junya Ishizaki確認該遊戲是為獨奏或三重奏設計而設計的,表明這是一個或另一個。沒有二人組。當網絡測試於2025年初推出時,玩家可以組成三人組以解決老闆。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人玩家中播放,但不能作為二人組[TTPP]播放。
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的註冊:Nightreign網絡測試將於2025年1月10日開放。該測試將在下個月的PS5和Xbox Series X | S上提供。
閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放[TTPP]