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エルデンリング:Nightrignの更新が明らかになりました

著者 : Eric アップデート:May 09,2025

エルデンリングナイトトリーンニュース

Elden Ring Nightreignは、FromSoftwareの絶賛された傑作から待ち望まれているスピンオフです!このエキサイティングな新しいゲームの最新ニュースと開発に飛び込みます!

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エルデンリングナイトトリーンニュース

2025

4月16日

Elden Ringのリリース日:Nightreignが近づくにつれて、FromSoftwareは、4月15日にTwitter(X)を介してリリースされた別のプレイ可能なキャラクター、Raiderを紹介しました。恐ろしいxを振るう老化したバイキングであるレイダーは、ドラゴンを独力で倒すことで彼の腕前を示しています。トレーラーはまた、大きなモノリスブロックを召喚する能力を紹介し、同盟国、特に並んでいるキャラクターを支援し、レイダーに航空攻撃で戦術的な利点を与えるための高架プラットフォームを作成します。

続きを読む: Elden Ring Nightreign Raiderは、Axe-Swinging、Ale Drinking、Dragon Appercutting Playable Character [TTPP]です

4月9日

fromSoftwareは、Elden Ringの8つの所定のプレイ可能なキャラクターの1つであるDuchessをフィーチャーした新しい予告編を発表しました:Nightreign。前任者とは異なり、Nightreignは8人の固定キャラクターに有利なキャラクター作成者を控えています。

続きを読む: Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター[TTPP]を明らかにする

2月14日

⚫︎エルデンリング:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareのタイトルからボスを組み込みます。ただし、Gamespotとのインタビューで同石島監督によると、これらの馴染みのある敵は、主にゲームプレイの強化に含まれています。

続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。

2月12日

PC Gamer Magazine Issue 405で、Director Ishizakiは、Elden Ring:Nightreignが、火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境要素を特徴とすることを明らかにしました。 Gamesradarが報告したように、これらの動的な地形の変更により、2つのプレイスルーが同じではないことが保証されます。

続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです[TTPP]

2月2日

PC Gamerとのインタビューで、Director Ishizakiによると、NightrignのRoguelike機能は、業界の動向に従うために追加されるのではなく、開発中に自然に進化しました。目標は、より焦点を絞ったゲームプレイループに、RPGエクスペリエンス(探索、キャラクターの構築、レベリング)を凝縮することでした。

続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。

1月31日

cadokawaは、フルカラーのビジュアルコミックシリーズの2番目と最終ボリュームであるエルデンリング:Be Lord IIをリリースしました。 3,300円(約21.45ドル)の価格で、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームから購入できます。このリリースは、2024年6月にデビューした最初のボリュームに続き、主のストーリーラインになると結論付けています。

続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーラインを完成させる[TTPP]

1月30日

Elden Ring:Nightreignランキングは、今年最も期待されるゲームの1つとして、早期アクセスの需要が高く、スキャルパーはこれを活用しています。 fromSoftwareは、2月11日に予定されている限られた空間ネットワークテストの確認メールを送信するため、テストアクセスのリストがeBayなどのプラットフォームに表示されています。一部の売り手は、実際のコードにアクセスできないにもかかわらず、確認メールのスクリーンショットを証明として使用しています。ネットワークテストは、ファンに、エルデンリングユニバースに設定されたスタンドアロンのマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightreignでの初期の実践体験を提供します。完全なリリース日は未発表のままですが、このテストはFromSoftwareの最新のゲームプレイ実験を垣間見ることができます。

続きを読む: Elden Ring Nightreignネットワークテストの確認送信された、すぐにしかめた[TTPP]

1月10日

Bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を開きました。

続きを読む: Elden Ring Nightreaginクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました[TTPP]

1月8日

chichensandwich420として知られるエルデンリングプレーヤーは、エルドリーDLCの今後のシャドウから毎日、別の武器を使用して、そしてエルデンリングまで1回のヒットを取ることなく、ナイトリーグンの発射をすることを約束しました。元々、ソフトウェアゲームからのすべてのボスを循環することを計画していましたが、プレーヤーは時間の制約のために混乱のみに焦点を当て、大学の最終年を要因として挙げました。

続きを読む:エルデンリングプレーヤーは、ソフトウェアからエルデンリングをリリースするまで、新しい武器で毎日メッサマーと戦うことを約束しました:nightreign [TTPP]

1月

Elden Ring:Nightreignは、以前のSoftwareのタイトルで見られる象徴的なプレイヤーメッセージングシステムを紹介しません。プレイヤーはまだ他の人の幽霊を見るでしょうが、ゲームのセッションベースのデザインにより、各プレイスルーが約40分続くため、フロアメッセージを残す機能は削除されています。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合ゲームプレイを備えたRoguelike形式を導入します。

続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由[TTPP]

2024

12月17日

famitsuitsuitsuitsuのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、Elden Ring:NightreignにはDark Soulsシリーズのいくつかの敵が含まれることを明らかにしました。これらの追加は、夜の王によって世界にもたらされた混chaosを反映しており、ゲームのテーマの中断に焦点を当てています。平行な宇宙に設定されているNightreignは、Softwareから以前のタイトルを参照できるようにします。石崎はまた、ゲームには8つの異なるプレイ可能なキャラクターが特徴で、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えていることを明らかにしました。新しい進行システムは、3日間の3日間にわたって世界を展開し、各サイクルは新しいイベント、敵、関心のあるポイントなど、マップに変更を導入します。探査は、プレイヤーがショートカットを発見し、進化する景観をナビゲートできるように設計されたコンパニオンであるSpectral Hawkによって支援されます。

続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ[TTPP]の敵を紹介する

12月17日

⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合モードをサポートしますが、2プレイヤーのゲームプレイはサポートしません。 IGNとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、ゲームがソロまたはトリオのプレイ用に設計されていることを確認し、どちらか一方であると述べました。デュオはありません。プレイヤーは、2025年初頭にネットワークテストが起動すると、3人のグループでボスに取り組むことができます。

続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーで再生できますが、デュオとしてはそうではありません[TTPP]

12月13日

Bandai NamcoとFromSoftwareは、2025年1月10日にElden Ring:Nightrign Network Testの登録がオープンすることを正式に発表しました。このテストは、翌月に予定されているPS5およびXboxシリーズX | Sで利用できます。

続きを読む: Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします[TTPP]

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