Elden Ring Nightreign是Frofsoftware著名杰作的热切期待的衍生产品!深入了解这款激动人心的新游戏的最新消息和发展!
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Elden Ring Nightreign新闻
2025
4月16日
⚫︎作为Elden Ring的发行日期:Nightreign靠近,FromSoftware在4月15日通过Twitter(X)发布的预告片中引入了另一个可玩角色Raider。雷德(Raider)是一个挥舞着强大的斧头的维京人(Viking),他单枪匹马地击落龙,展示了他的能力。预告片还展示了他召唤一个大型整体块的能力,创建了高架平台,可以帮助盟友(尤其是范围的角色),并使Raider在空中攻击中具有战术优势。
阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色[TTPP]
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的预告片,其中包含公爵夫人,这是Elden Ring:Nightreign的八个预定可玩角色之一。与其前身不同,Nightreign放弃了一个角色创建者,赞成八个固定角色,其中四个已经透露了迄今为止。
阅读更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色[TTPP]
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将合并以前的Elden Ring和来自Software的老板。但是,根据导演Junya Ishizaki在接受GamesPot采访时的说法,这些熟悉的敌人主要用于游戏玩法增强,而不是知名度。
阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是不要对传说的含义有太大的想法[TTPP]
2月12日
⚫︎在PC Gamer杂志第405期中,董事Junya Ishizaki透露,Elden Ring:NightReign将采用程序生成的环境元素,例如火山,沼泽和森林。正如GamesRadar报道的那样,这些动态的地形变化确保没有两个游戏将是相同的。
阅读更多: Elden Ring Nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的[TTPP]
2月2日
⚫︎埃尔登环(Elden Ring):根据PC游戏玩家的采访,戴格特里尼(Nightreign)的Roguelike功能并没有添加以遵循行业趋势,而是在开发过程中自然发展。目的是使RPG体验(探索,角色构建和升级)浓缩更为专注的游戏循环。
阅读更多: Elden Ring Nightreign变得roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势” [TTPP]
1月31日
⚫︎Kadokawa发布了Elden Ring:成为II Lord II,这是全彩观漫画系列的第二卷也是最后一本。价格为3,300日元(约合21.45美元),可通过Book Walker和Amazon Japan等平台购买。该版本是在2024年6月首次亮相的第一卷之后的,并结束了成为Lord Storyline。
阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节[TTPP]
1月30日
⚫︎以Elden Ring:Nightreign排名为年度最受期待的游戏之一,对早期访问的需求很高,而黄牛正在利用这一点。正如FromSoftware发送了计划于2月11日的限量空间网络测试的确认电子邮件一样,用于测试访问的列表已出现在eBay等平台上。尽管无法访问实际代码,但一些卖家将确认电子邮件的屏幕截图作为证明。该网络测试为粉丝提供了早期的动手体验,即夜行者(Nightreign),这是Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG。尽管完整的发布日期仍未通知,但该测试可瞥见FromSoftware的最新游戏实验。
阅读更多信息: Elden Ring Nightreign网络测试确认已发送,立即缩放[TTPP]
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring打开注册:Nightreign封闭网络测试,该测试的运行时间为2月14日至PlayStation 5和Xbox系列X | S。
阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用[TTPP]
1月8日
⚫︎埃尔登(Elden)戒指播放器被称为Chickensandwich420,已承诺每天使用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer作战,而无需进行一次命中,直到Elden Ring:NightReign发射。最初计划通过所有来自Software游戏的老板骑自行车,这位玩家仅由于时间限制而专注于Messmer,理由是他们的大学最后一年是一个因素。
阅读更多: Elden Ring Player承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign [TTPP]
一月
⚫︎Elden Ring:Nightreign不会在以前的FromSoftware标题中看到的标志性播放器消息系统,确认导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的采访中。尽管玩家仍然会看到他人的幽灵,但由于游戏的基于比赛的设计,留下地板消息的能力已被删除,每个游戏的播放持续约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。
阅读更多: Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由[TTPP]
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏总监Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列的一些敌人。这些增加反映了夜王带来的混乱,并符合游戏主题对破坏的关注。 Nightreign设置在平行宇宙中,允许FromSoftware引用其先前的标题。 Ishizaki还透露,该游戏将具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事。一个新的进步系统将在三个虚拟的日子里展开世界,每个周期都会引入地图的变化,包括新事件,敌人和兴趣点。探索将由Spectral Hawk的帮助,这是一个旨在帮助玩家发现捷径并导航不断发展的景观的同伴。
阅读更多: Elden Ring:Nightreign,以Dark Souls系列的一些敌人为特色[TTPP]
12月17日
Elden Ring:Nightreign将支持单人游戏和三人游戏模式,但不支持两人游戏玩法。在接受IGN的采访时,游戏导演Junya Ishizaki确认该游戏是为独奏或三重奏设计而设计的,表明这是一个或另一个。没有二人组。当网络测试于2025年初推出时,玩家可以组成三人组以解决老板。
阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人玩家中播放,但不能作为二人组[TTPP]播放。
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开放。该测试将在下个月的PS5和Xbox Series X | S上提供。
阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放[TTPP]