Les créateurs de Life Is Strange ont expliqué leur décision de publier les records perdus à venir en deux parties distinctes. Cette approche, bien que non conventionnelle, est motivée à la fois par des objectifs artistiques et des considérations pratiques conçues pour améliorer le plaisir des joueurs.
Les développeurs déclarent que la division du jeu permet un récit plus ciblé et un rythme amélioré. Cette structure segmentée permet une exploration des personnages plus profonde et un développement thématique sans les joueurs écrasants avec un jeu initial excessivement long. Le format offre également une flexibilité; Permettre à l'équipe d'affiner la première partie en fonction des commentaires des joueurs avant de lancer le deuxième épisode.
Du point de vue de la production, la division du jeu garantit que les normes élevées attendues par les fans sont respectées. Il offre à l'équipe de développement un temps suffisant pour polir le gameplay, les visuels et l'audio, ce qui entraîne une expérience plus immersive et cohérente. Cela s'aligne sur les tendances actuelles des jeux épisodiques, où les sorties décalées aident à maintenir l'engagement des joueurs au fil du temps.
Pour les fans anticipant le prochain épisode de la vie est un univers étrange, cette stratégie promet une expérience plus polie et plus percutante. Bien que certains aient peut-être préféré une seule version, la compréhension du raisonnement des développeurs souligne leur dévouement à la création d'un produit de haute qualité qui reste fidèle au style établi de la série. Comme plus d'informations sur les deux pièces sont révélées, l'anticipation se construit pour ce nouveau chapitre de la franchise bien-aimée.