Life Is Strangeの作成者は、今後のLost Recordsを2つの別々の部分としてリリースするという決定を説明しています。このアプローチは、型破りなものの、芸術的な目標と、プレイヤーの楽しみを強化するために設計された実用的な考慮事項の両方によって推進されています。
開発者は、ゲームを分割すると、より焦点を絞った物語とペーシングが改善されると述べています。このセグメント化された構造により、より深い初期プレイスルーを持つプレイヤーを圧倒することなく、より深いキャラクターの探索とテーマ開発を可能にします。この形式は柔軟性も提供します。 2番目のエピソードを開始する前に、チームがプレーヤーのフィードバックに基づいて最初の部分を改良できるようにします。
制作の観点から、ゲームを分割することで、ファンが期待する高い基準が満たされます。開発チームに、ゲームプレイ、ビジュアル、オーディオを磨くのに十分な時間を提供し、より没入型でまとまりのある体験をもたらします。これは、エピソードゲームの現在の傾向と一致しています。ここでは、ずらしてリリースが長期にわたってプレイヤーの関与を維持するのに役立ちます。
Life Is Strange宇宙の次の記事を予想しているファンにとって、この戦略は、より洗練されたインパクトのある経験を約束します。一部の人は単一のリリースを好むかもしれませんが、開発者の推論を理解することは、シリーズの確立されたスタイルに忠実である高品質の製品を作成することへの献身を強調しています。両方の部分に関する詳細情報が明らかにされているように、最愛のフランチャイズのこの新しい章の予想が築かれています。