生命的創造者奇怪地解釋了他們決定將即將到來的丟失記錄釋放為兩個單獨的部分。這種方法雖然是非常規的,但卻受到藝術目標和旨在增強球員享受的實用考慮的驅動。
開發人員指出,將游戲劃分可以進行更集中的敘述和改進的節奏。這種分割的結構可以使更深層次的角色探索和主題發展,而沒有壓倒性的玩家,初始播放時間過長。該格式還具有靈活性;在發布第二集之前,允許團隊根據球員的反饋來完善第一部分。
從製作的角度來看,分開遊戲可確保粉絲預期的高標準。它為開發團隊提供了足夠的時間來拋光遊戲玩法,視覺效果和音頻,從而帶來了更加身臨其境和凝聚力的體驗。這與當前的情節遊戲趨勢相吻合,而交錯的發行版隨著時間的推移有助於保持玩家的參與度。
對於那些期待生活中下一部分的粉絲來說,這是奇怪的宇宙,這種策略有望獲得更加精緻和有影響力的體驗。儘管有些人可能更喜歡單個發行版,但了解開發人員的推理強調了他們致力於創建高質量產品的奉獻精神,該產品始終符合該系列的既定風格。隨著有關這兩個部分的更多信息,在心愛的特許經營中為這一新篇章建立了期望。