Os criadores da vida is Strange explicaram sua decisão de lançar os próximos discos perdidos como duas partes separadas. Essa abordagem, embora não convencional, é impulsionada por objetivos artísticos e considerações práticas projetadas para melhorar o prazer dos jogadores.
Os desenvolvedores afirmam que dividir o jogo permite uma narrativa mais focada e um ritmo aprimorado. Essa estrutura segmentada permite a exploração mais profunda dos personagens e o desenvolvimento temático sem jogadores esmagadores com uma jogada inicial excessivamente longa. O formato também oferece flexibilidade; permitindo que a equipe refine a primeira parte com base no feedback do jogador antes de lançar o segundo episódio.
Do ponto de vista da produção, dividir o jogo garante que os altos padrões esperados pelos fãs sejam atendidos. Ele fornece à equipe de desenvolvimento tempo suficiente para polir jogabilidade, visuais e áudio, resultando em uma experiência mais imersiva e coesa. Isso se alinha às tendências atuais nos jogos episódicos, onde lançamentos escalonados ajudam a manter o envolvimento dos jogadores ao longo do tempo.
Para os fãs que antecipam a próxima parte da vida é universo estranho, essa estratégia promete uma experiência mais polida e impactante. Embora alguns possam ter preferido um único lançamento, entender o raciocínio dos desenvolvedores ressalta sua dedicação à criação de um produto de alta qualidade que permanece fiel ao estilo estabelecido da série. À medida que mais informações sobre as duas peças são reveladas, a antecipação aumenta para este novo capítulo da amada franquia.