Monster Hunter Wilds a pris d'assaut le monde du jeu, vendant plus de 8 millions d'unités en seulement 3 jours. Cet exploit incroyable le marque comme le jeu le plus vendu le plus rapide de Capcom, malgré certains bogues présents au lancement. Plongez pour explorer la réalisation monumentale de Capcom et les dernières mises à jour sur Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds a dépassé 8 millions d'unités en 3 jours
Monster Hunter Wilds est maintenant le jeu de vente le plus rapide de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) est officiellement devenu le jeu le plus vendu de Capcom, avec des ventes dépassant 8 millions d'unités en seulement 3 jours suivant sa sortie. Capcom a fièrement annoncé cette étape sur leur site officiel, mettant en évidence MH Wilds comme le titre le plus rapide pour y parvenir dans l'histoire de l'entreprise.
Selon SteamDB, MH Wilds a connu un succès substantiel depuis son lancement, avec plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam, malgré des critiques mitigées. Capcom attribue cette réalisation à des efforts promotionnels étendus ciblant un large public, la participation à des événements mondiaux de jeux vidéo et un test bêta ouvert qui a permis aux joueurs de vivre le jeu de première main.
Dernière mise à jour adressée au bogue de révolution du jeu
Monster Hunter Wilds a récemment abordé plusieurs bugs qui entravaient les progrès des joueurs. Le 4 mars 2025, le compte officiel du statut de Hunter Monster sur Twitter (X) a annoncé la sortie de Hot Corp Patch Ver.1000.04.00 sur toutes les plateformes.
Cette mise à jour a résolu des problèmes tels que les fonctionnalités "Grill A Meal" et "Ingrédient Center" qui ne se déverrouillent pas malgré la satisfaction des critères, le guide de terrain monstre inaccessible et un bug révolutionnaire qui a interrompu la progression de l'histoire dans le chapitre 5-2 "un monde s'est avéré", entre autres. Les joueurs doivent mettre à jour le jeu pour continuer à jouer en ligne.
Cependant, tous les bogues n'ont pas encore été corrigées. Des problèmes tels que les erreurs de réseau lors du licenciement d'une évasion SOS après le début de la quête, des attaques d'armes émoussées de Palico n'infligent pas les dommages et les dommages à l'échappement, et d'autres problèmes liés à la multijoueur devraient être résolus dans un prochain patch.