Monster Hunter Wilds hat die Gaming -Welt im Sturm erobert und in nur 3 Tagen über 8 Millionen Einheiten verkauft. Diese unglaubliche Leistung markiert es als Capcoms am schnellster verkaufter Spiel aller Zeiten, obwohl einige Fehler beim Start anwesend sind. Tauchen Sie ein, um Capcoms monumentale Leistung und die neuesten Updates zu Monster Hunter Wilds zu erkunden.
Monster Hunter Wilds übertraf 8 Millionen Einheiten in 3 Tagen
Monster Hunter Wilds ist jetzt Capcoms am schnellsten Verkaufsspiel
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ist offiziell Capcoms am schnellster verkaufter Spiel geworden, wobei der Umsatz innerhalb von nur 3 Tagen nach seiner Veröffentlichung einen Umsatz von mehr als 8 Millionen Einheiten übersteigt. Capcom kündigte diesen Meilenstein stolz auf ihrer offiziellen Website an und hob MH Wilds als den schnellsten Titel hervor, um dies in der Geschichte des Unternehmens zu erreichen.
Laut SteamDB hat MH Wilds seit seiner Einführung erhebliche Erfolge erzielt und trotz gemischter Kritiken über 1,3 Millionen gleichzeitige Spieler auf Steam verzeichnet. Capcom schreibt diese Errungenschaft umfangreiche Werbemaßnahmen zu, die auf ein breites Publikum abzielen, die Teilnahme an globalen Videospielereignissen und einen offenen Beta -Test ermöglichten, das Spieler das Spiel aus erster Hand zu erleben.
Das neueste Update wurde mit dem sprechenden Fehler behandelt
Monster Hunter Wilds hat kürzlich mehrere Bugs angegangen, die den Fortschritt des Spielers behindern. Am 4. März 2025 kündigte das offizielle Monster Hunter -Statuskonto auf Twitter (x) die Veröffentlichung von Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 auf allen Plattformen an.
Dieses Update löste Probleme wie das "Grill a Meal" und "Zutatenzentrum" -Featuren, die trotz der Erfüllung der Kriterien, des unzugänglichen Monster Field Guide und eines sprechenden Fehlers, der den Fortschritt der Geschichte in Kapitel 5-2 "A World Ovide Down", nicht erfüllt. Die Spieler müssen das Spiel aktualisieren, um weiter online zu spielen.
Es wurden jedoch noch nicht alle Fehler behoben. Probleme wie Netzwerkfehler beim Abfeuern eines SOS-Flare-Starts nach der Quest, Palicos stumpfen Waffenangriffen, die nicht Betäubung und Abgasschäden verursachen, und andere Probleme im Zusammenhang mit Multiplayer werden voraussichtlich in einem bevorstehenden Patch angegangen.