Monster Hunter Wilds ha tomado el mundo de los juegos por asalto, vendiendo más de 8 millones de unidades en solo 3 días. Esta increíble hazaña lo marca como el juego más vendido de Capcom, a pesar de algunos errores presentes en el lanzamiento. Bucee para explorar el logro monumental de Capcom y las últimas actualizaciones sobre Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds superó a 8 millones de unidades en 3 días
Monster Hunter Wilds es ahora el juego de venta más rápido de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) se ha convertido oficialmente en el juego más vendido de Capcom, con ventas superiores a 8 millones de unidades dentro de los 3 días posteriores a su lanzamiento. Capcom anunció con orgullo este hito en su sitio web oficial, destacando a MH Wilds como el título más rápido para lograr esto en la historia de la compañía.
Según SteamDB, MH Wilds ha disfrutado de un éxito sustancial desde su lanzamiento, con más de 1.3 millones de jugadores concurrentes en Steam, a pesar de recibir críticas mixtas. Capcom acredita este logro a extensos esfuerzos promocionales dirigidos a una amplia audiencia, participación en eventos globales de videojuegos y una prueba beta abierta que permitió a los jugadores experimentar el juego de primera mano.
Última actualización abordó el error que rompe el juego
Monster Hunter Wilds ha abordado recientemente varios errores que obstaculizaron el progreso del jugador. El 4 de marzo de 2025, la cuenta de estado oficial de Monster Hunter en Twitter (X) anunció el lanzamiento de Hot Fix Patch ver.1.000.04.00 en todas las plataformas.
Esta actualización resolvió problemas como la "parrilla una comida" y el "centro de ingredientes" no se desbloquean a pesar de cumplir con los criterios, la guía de campo de monstruos inaccesible y un error que rompe el juego que detuvo la progresión de la historia en el Capítulo 5-2 "Un mundo se puso al revés", entre otros. Los jugadores deben actualizar el juego para continuar jugando en línea.
Sin embargo, aún no se han solucionado todos los errores. Se espera que los problemas como los errores de la red al disparar un comienzo de SOS Flare después de la búsqueda, los ataques de armas contundentes de Palico no infligan daños por aturdimiento y escape, y se espera que otros problemas relacionados con el modo multijugador se aborden en un próximo parche.