Will Wright, créateur des Sims, révèle plus de détails sur son nouveau jeu de simulation de vie basé sur l'IA, Proxi, dans un récent livestream Twitch. Proxi, initialement annoncé en 2018, se dirige enfin vers une sortie après un récent "pas-une-bande-annonce-bande-annonce" et cette interview perspicace.
Le livestream, organisé par BreakthroughT1D, une organisation caritative axée sur la recherche sur le diabète de type 1, a permis d'examiner plus en profondeur les mécanismes de base du jeu. Proxi utilise de manière unique les souvenirs personnels des joueurs comme base.
Les joueurs saisissent leurs souvenirs sous forme de texte et Proxi les transforme en scènes animées dans un environnement 3D personnalisable appelé « monde mental ». Chaque mémoire, appelée « mem », élargit ce monde en le peuplant de représentations IA des amis et de la famille (« Proxies »). Ces souvenirs, disposés sur une chronologie, peuvent être connectés à des proxys spécifiques pour refléter avec précision le contexte de la mémoire. Remarquablement, les proxys peuvent même être exportés vers d'autres plateformes de jeux comme Minecraft et Roblox.
Wright souligne l'accent mis par Proxi sur la création d'une expérience profondément personnelle et engageante. Il met en avant la philosophie de conception du jeu : "Aucun game designer ne s'est jamais trompé en surestimant le narcissisme de ses joueurs." Plus le jeu est centré sur la propre vie du joueur, plus il devient convaincant.
Proxi est désormais présenté sur le site Web de Gallium Studio, et des annonces de plateforme sont attendues prochainement.