『ザ・シムズ』のクリエイターであるウィル・ライト氏は、最近の Twitch ライブストリームで、AI を活用した新しいライフ シミュレーション ゲームである Proxi についての詳細を明らかにしました。 2018 年に最初に発表された Proxi は、最近の「予告編ではない予告編」とこの洞察に満ちたインタビューを経て、ついにリリースに向けて動き始めています。
1 型糖尿病の研究に焦点を当てた慈善団体である BreakthroughT1D が主催したライブストリームでは、ゲームの中核的な仕組みをより深く理解することができました。 Proxi は、プレイヤーの個人的な記憶を基盤として独自に使用しています。
プレイヤーは自分の記憶をテキストとして入力し、Proxi がそれを「マインド ワールド」と呼ばれるカスタマイズ可能な 3D 環境内のアニメーション シーンに変換します。 「mem」と呼ばれる各メモリはこの世界を拡張し、友人や家族の AI 表現 (「プロキシ」) をその世界に追加します。 タイムライン上に配置されたこれらのメモリは、メモリのコンテキストを正確に反映するために特定のプロキシに接続できます。 驚くべきことに、プロキシは Minecraft や Roblox などの他のゲーム プラットフォームにエクスポートすることもできます。
ライト氏は、Proxi が非常に個人的で魅力的なエクスペリエンスを作成することに重点を置いていると強調します。 彼はゲームのデザイン哲学を強調し、「プレイヤーのナルシシズムを過大評価して間違ったゲームデザイナーはいない」と語った。 ゲームがプレイヤー自身の人生を中心にすればするほど、魅力的なものになります。
Proxi は現在、Gallium Studio の Web サイトで紹介されており、プラットフォームの発表は間もなく行われる予定です。