Уилл Райт, создатель The Sims, раскрывает подробности о своей новой игре-симуляторе жизни на базе искусственного интеллекта Proxi в недавней прямой трансляции на Twitch. Proxi, первоначально анонсированный в 2018 году, наконец-то приближается к выпуску после недавнего «не-трейлера-трейлера» и этого содержательного интервью.
Прямая трансляция, организованная BreakthroughT1D, благотворительной организацией, занимающейся исследованиями диабета 1 типа, позволила глубже взглянуть на основную механику игры. Proxi использует в качестве основы личные воспоминания игроков.
Игроки вводят свои воспоминания в виде текста, а Прокси преобразует их в анимированные сцены в настраиваемой трехмерной среде, называемой «миром разума». Каждое воспоминание, называемое «мем», расширяет этот мир, наполняя его ИИ-представлениями друзей и семьи («Прокси»). Эти воспоминания, расположенные на временной шкале, могут быть связаны с конкретными прокси-серверами, чтобы точно отражать контекст воспоминания. Примечательно, что прокси можно даже экспортировать на другие игровые платформы, такие как Minecraft и Roblox.
Райт подчеркивает стремление Proxi создать глубоко личный и увлекательный опыт. Он подчеркивает философию дизайна игры: «Ни один гейм-дизайнер никогда не ошибся, переоценив нарциссизм своих игроков». Чем больше игра сосредотачивается вокруг собственной жизни игрока, тем более захватывающей она становится.
Proxi теперь представлен на веб-сайте Gallium Studio, анонс платформы ожидается в ближайшее время.