Suite à d'importantes réactions négatives des joueurs, Mountaintop Studios, développeur de Specter Divide, a rapidement ajusté les prix des skins et des packs dans le jeu quelques heures seulement après le lancement du titre FPS en ligne. Cet article détaille la réponse du studio et la réaction actuelle des joueurs.
Les réductions de prix et les remboursements de Spectre Divide répondent aux préoccupations des joueurs
Remboursement SP de 30 % pour les premiers acheteurs
Mountaintop Studios a annoncé une réduction de prix de 17 à 25 % sur les armes du jeu et les skins de personnages, une décision directement attribuée aux commentaires négatifs concernant les prix initiaux élevés. Le directeur du jeu, Lee Horn, a confirmé les changements en déclarant : "Nous avons entendu vos commentaires et nous apportons des modifications. Le prix des armes et des tenues diminuera de manière permanente de 17 à 25 %. Les joueurs qui ont acheté des articles en magasin avant le changement recevront un Remboursement de 30 % de SP [devise du jeu]." Ce remboursement est arrondi aux 100 SP les plus proches.
Cette décision fait suite à une vague de critiques concernant le coût d'articles comme le pack Cryo Kinesis Masterpiece, initialement au prix d'environ 85 $ (9 000 SP), jugé trop élevé pour un jeu free-to-play. Cependant, le studio a précisé que les mises à niveau du pack de démarrage, des sponsors et de l'approbation conserveront leur prix d'origine. Ils ont ajouté que les joueurs ayant acheté les packs Fondateur ou Supporter et ces objets supplémentaires recevront le SP supplémentaire ajouté à leur compte.
Des réactions mitigées persistent malgré les ajustements de prix
Bien que certains joueurs aient salué les ajustements de prix, la réaction globale reste mitigée, reflétant la note Steam négative actuelle de 49 % du jeu. Des critiques négatives ont inondé Steam après le lancement, entraînant des critiques globales « mitigées ». Les commentaires sur les réseaux sociaux reflètent cette dualité. Un joueur sur Twitter (X) a exprimé sa gratitude pour les changements, les reconnaissant comme une première étape positive, tandis que d'autres ont suggéré d'autres améliorations, telles que la possibilité d'acheter des articles individuels à partir de lots.
À l'inverse, certains acteurs ont critiqué le timing de la baisse de prix, arguant que les changements auraient dû être mis en œuvre avant le lancement. Des inquiétudes ont été soulevées quant à la viabilité à long terme du jeu compte tenu du faux pas initial et de la concurrence croissante sur le marché du jeu gratuit.